


package com.qianfeng.ran;
/*
* @author:江帅
* 产品角色
* 乐高类
*/
public class Lego {
//头部
private String head;
//躯干
private String body;
//手部
private String hand;
//脚部
private String foot;
public String getHead() {
return head;
}
public void setHead(String head) {
this.head = head;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getHand() {
return hand;
}
public void setHand(String hand) {
this.hand = hand;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
@Override
public String toString() {
return "Lego{" +
"head='" + head + '\'' +
", body='" + body + '\'' +
", hand='" + hand + '\'' +
", foot='" + foot + '\'' +
'}';
}
}
package com.qianfeng.ran;
/**
* @author:江帅
* 抽象建造者
* 建造乐高模型的接口,规定创建人型乐高模型的规范
*/
public interface BuilderLego {
//创建头部
void buildHead();
//创建躯干
void buildBody();
//创建手部
void buildHand();
//创建脚部
void buildFoot();
/**
* 返回创建的乐高模型
*/
Lego getLego();
}
/*
* @author:江帅
* 具体建造者
* 钢铁侠乐高
*/
class IronManLego implements BuilderLego {
private Lego lego;
public IronManLego() {
//创建乐高对象
lego = new Lego();
}
@Override
public Lego getLego() {
return lego;
}
//------------通过规定的方法完成乐高模型的建造------------
@Override
public void buildHead() {
lego.setHand("钢铁头盔(AI系统)");
}
@Override
public void buildBody() {
lego.setBody("钢铁战衣(集束炮)");
}
@Override
public void buildHand() {
lego.setHead("钢铁手套(电弧脉冲炮)");
}
@Override
public void buildFoot() {
lego.setFoot("钢铁战靴(推进器)");
}
}
/*
* @author:江帅
* 具体建造者
* 高达乐高
*/
class GunDamLego implements BuilderLego{
private Lego lego;
public GunDamLego() {
//创建乐高对象
lego = new Lego();
}
@Override
public Lego getLego() {
return lego;
}
//------------通过规定的方法完成乐高模型的建造------------
@Override
public void buildHead() {
lego.setHand("高达头部(驾驶舱)");
}
@Override
public void buildBody() {
lego.setBody("高达躯干(大口径光束加农炮)");
}
@Override
public void buildHand() {
lego.setHead("高达手部(盾牌)");
}
@Override
public void buildFoot() {
lego.setFoot("高达腿部(推进器)");
}
}
package com.qianfeng.ran;
/*
* @author:Ran
* 指挥者
* 乐高的指挥者
*/
public class LegoDirector {
/**
* 创建乐高对象里的的具体内容
* @param builderLego
* @return
*/
public Lego createLego(BuilderLego builderLego){
//创建头部
builderLego.buildHead();
//创建躯干
builderLego.buildBody();
//创建手部
builderLego.buildHand();
//创建脚部
builderLego.buildFoot();
//返回已构建完毕的乐高对象
return builderLego.getLego();
}
}
package com.qianfeng.ran;
/*
* @author:江帅
* 客户端
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建管理者
LegoDirector legoDirector = new LegoDirector();
//-------创建钢铁侠的乐高模型------
Lego lego1 = legoDirector.createLego(new IronManLego());
//执行结果:
//Lego{head='钢铁手套(电弧脉冲炮)', body='钢铁战衣(集束炮)', hand='钢铁头盔(AI系统)', foot='钢铁战靴(推进器)'}
System.out.println(lego1.toString());
//-------创建高达的乐高模型--------
Lego lego2 = legoDirector.createLego(new GunDamLego());
//执行结果:
//Lego{head='高达手部(盾牌)', body='高达躯干(大口径光束加农炮)', hand='高达头部(驾驶舱)', foot='高达腿部(推进器)'}
System.out.println(lego2.toString());
}
}

原文作者:Java架构栈;如有侵权,请联系管理员删除。