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区块链游戏与传统游戏潜力与问题并存

原创 区块链 作者:链游开发 时间:2022-06-10 17:33:09 0 删除 编辑


  这是电子游戏最前沿的时代。从 EA Sports 到 Zynga 等公司都在关注区块链,将其视为全球游戏行业潜在的新收入渠道。市场研究机构 FortuneBusiness Insights 认为,这个行业将在 2020 年超过 2000 亿美元。根据 DappRadar 的数据,与游戏相关的 NFT 在 2021 年创造了 48 亿美元的收入,占当年 NFT 全部销售额的 20% 左右,其中包括 NBATop Shot 、 CryptoPunks 和 Board ApeYacht Club 等热门项目。需了解可联系作者

 

是像免费游戏、手游一样的早期关键转型期,还是只是另一种享受过度膨胀、价值不可持续的虚拟资产?虽然现在说还为时过早,但行业领导者之一的 OpenSea 刚刚以 130 亿美元的估值融资 3 亿美元。在未来变得更加明朗之前,这里有一个关于区块链游戏世界的快速指南,让每个人都能快速了解。

 

什么是区块链游戏?

 

这是一种资产,它以 NFT 的形式制作视频游戏中的数字项目,如收藏品、武器和装饰皮肤、真实世界,类似于股票或债券。因为 NFTs 存储在区块链中,所以它是一个公共和分散的分类账,它将“转移权”交给消费者,让他们控制自己的虚拟资产。林登说 : “在这些游戏中,每个人都有机会成为企业家”。

 

区块链游戏和传统游戏最大的区别是什么?

 

控制权。发行商不能通过关闭游戏名称或删除游戏特征来切断区块链的资产。游戏中的 NFT 物品可以在游戏之外的时间内存在,只要有需求就可以保存。区块链孵化器 PolyientX 的产品总监 Nick Casares 表示,区块链游戏还引入了“游戏赚取模式”的概念,以补偿玩家在这些游戏中花费的时间。这种形式可能是从平台上拿稀有物品去别处卖,也可能是在游戏中积累 token ,兑换成 ETH 等加密货币。

 

区块链奥运会的想法是如何产生的?

 

《江湖》和《魔兽世界》等在线多人游戏是在 21 世纪初推出的。他们证明了强大的游戏经济的实用性,并催生了灰色市场。在某些情况下,消费者会花真金白银在易贝等第三方网站上非正式地购买游戏账号或物品。今天的元宇宙的前身 Second Life 在十几年前就普及了与现实世界资产对应的数字货币的使用。根据林登的说法,尽管它更像是一个“游戏化市场”,而不是游戏本身,但 2017 年由 Dapper Labs 发布的可收藏虚拟宠物平台 CryptoKitties 是一个早期的成功故事,也是许多区块链游戏先驱的灵感。

 

区块链奥运会的地位如何?

 

规则仍在制定中。卡萨雷斯说,今天的区块链奥运会 “非常简单和粗糙”。与 Epic Games Fortress Night 或 Activision Call of Duty: War Zone 等主要发行商的游戏不同,他指出,区块链游戏不像今天的产品那样复杂,交互性有限。与此同时,最常见的区块链平台以太坊 (Ethereum) 正准备推出更强大的 2.0 版本,而其他平台也在涌现。


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