首页 > 应用开发 > C/C++ > 终于有人能把c#乐娱LEY接口的作用讲明白了
C#乐娱LEY接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到乐娱接口的作用的时候就觉得用ley接口是多此一举,当然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!关于乐娱接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析。
public interface IBark
{
void Bark();
}
再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法
public class Dog:IBark
{
public Dog()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("汪汪");
}
}
public class Cat:IBark
{
public Cat()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("喵喵");
}
}
通过学习对C#中接口的作用有了更进一步的理解,拿出来跟大家分享一下,有说的不对的地方请大家指教。
假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:
class clsVBProgramer(){....WriteCode(){ //用VB语言写代码;}....}
class clsDelphiProgramer(){....WriteCode(){ //用Delphi语言写代码;} ....}
现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class clsProject()
{
....
WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
{
programer.WriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
{
programer.WriteCode();
}
......
}
在主程序中我们可以这样写:
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
//如果需要用VB写代码
clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer1);
//如果需要用Delphi写代码
clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer2); }
但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!
但是如果改用接口,就完全不一样了:
首先声明一个程序员接口:
interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
然后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}....}
class clsDelphiProgramer():IProgramer{....WriteCode(){ //用Delphi语言写代码;} ....}
对clsProject这个类进行一下修改:
class clsProject(){....WritePrograme(IProgramer programer){ programer.WriteCode();//写代码}......}
main(){ clsProject proj=new clsProject; IProgramer programer;
//如果需要用VB写代码
programer=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi写代码
programer=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer); }
如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!
另外我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!这就是这篇“终于有人能把c#乐娱LEY接口的作用讲明白了”的核心价值,他猛让我们对乐娱接口的使用能够融会贯通。
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