首页 > 应用开发 > C/C++ > 如何正确注销事件处理程序
在代码审查中,我偶然发现了这个(简化的)代码片段来取消注册事件处理程序:
我认为这不会取消注册事件处理程序,因为它会创建一个以前从未注册过的新委托。但是搜索 MSDN 我发现了几个使用这个成语的代码示例。
于是我开始了一个实验:
令我惊讶的是,发生了以下事情:
Fire("Hello 1");正如预期的那样,产生了两条消息。Fire("Hello 2");产生了一条消息!
new代表是有效的!Fire("Hello 3");扔了一个
NullReferenceException。
Fire是
null在取消注册事件之后。我知道对于事件处理程序和委托,编译器会在后台生成大量代码。但我仍然不明白为什么我的推理是错误的。
我错过了什么?
附加问题:从没有注册事件的事实来看,我得出结论,无论
Fire何时
null触发事件,
null都需要进行检查。
C# 编译器的默认实现是添加事件处理程序调用
Delegate.Combine,同时删除事件处理程序调用
Delegate.Remove:
框架的实现
Delegate.Remove不关注
MyDelegate对象本身,而是关注委托引用的方法(
Program.OnFire)。
MyDelegate因此,在取消订阅现有事件处理程序时创建新对象是完全安全的。因此,C# 编译器允许您在添加/删除事件处理程序时使用简写语法(在幕后生成完全相同的代码):您可以省略以下
new MyDelegate部分:
从事件处理程序中删除最后一个委托时,
Delegate.Remove返回 null。正如您所发现的,在引发事件之前,必须针对 null 检查事件:
它被分配给一个临时局部变量,以防止在其他线程上取消订阅事件处理程序可能出现的竞争条件。(有关将事件处理程序分配给局部变量的线程安全性的详细信息,请参阅我的博客文章。)解决此问题的另一种方法是创建一个始终订阅的空委托;虽然这会使用更多内存,但事件处理程序永远不能为空(并且代码可以更简单):
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