首页 > 人工智能 > 人工智能 > 一分钟用 MCP 上线一个 2048 小游戏
你好,我是悟空。
现在 AI 辅助编程越来越强大,从最开始的 Agent、Function Calling,到现在的 MCP,学习 AI 成本的降低了很多。
这次我们用 CodeBuddy + MCP 开发一个 2048 小游戏,并部署到公网上。全程不用写代码,只需要和 CodeBuddy AI 工具对话即可。
Model Context Protocol(模型上下文协议)简称为 MCP 协议。简单来说,它就是给 AI 和各类工具数据之间搭了个标准化的”桥梁”,让开发者不用再为对接问题头疼了。
原理如下图所示:

MCP 主要是为了解决当前 AI 模型因数据孤岛限制,无法充分发挥潜力的难题,MCP 使得 AI 应用能够安全地访问和操作本地及远程数据,为 AI 应用提供了连接万物的接口。
如下图所示,点击 CodeBuddy 对话框的 MCP 按钮。

然后在 MCP 市场搜索 EdgeOne Pages,就能找到对应的 MCP 服务,点击安装即可。如下图所示:

安装完成后,会在一个 Json 配置文件中生成 EdgeOne Page MCP Server 的配置。

与 CodeBuddy 对话如下:
写一个2048的小游戏,并部署到 EdgeOne Pages。
CodeBuddy 开始进行游戏生成。

整体的思路如下:
任务分析 :用户要求创建一个2048小游戏并部署到EdgeOne Pages。2048是一个经典的滑动方块数字合并游戏,需要实现游戏逻辑和界面。
技术选择 :2048游戏可以使用HTML/CSS/JavaScript实现,不需要后端服务,适合部署到EdgeOne Pages。
实现步骤 :
创建HTML文件作为游戏入口
添加CSS样式
编写JavaScript游戏逻辑
部署到EdgeOne Pages
复杂度评估 :这个任务涉及创建3-4个文件,复杂度适中,不需要拆分。
工具需求 :
首先需要创建游戏文件
然后使用edgeone-pages-mcp的deploy-html工具部署
CodeBuddy 通过对话的方式生成代码文件,如下图所示:

在本地可以看到生成的 html、js、css 文件,如下图所示:2

CodeBuddy 自动调用 EdgeOne Pages MCP Server 服务,将代码上传了EdgeOne Pages 服务器上,并返回了公网 URL。

打开2048 游戏链接,就可以开始游戏了。

但是发现了 Bug,数字只出现在左上角,根本就玩不了。我们让 CodeBuddy 修复下 Bug。
向 CodeBuddy 提问:
有 bug,方块都在左上角。
然后 CodeBuddy 就会修复 Bug,并将修复后的代码部署为一个新的站点。

现在可以畅玩 2048 游戏了。
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