首页 > 应用开发 > Java > 从Java视角理解系统结构(一)CPU上下文切换
在高性能编程时,经常接触到多线程. 起初我们的理解是, 多个线程并行地执行总比单个线程要快, 就像多个人一起干活总比一个人干要快. 然而实际情况是, 多线程之间需要竞争IO设备, 或者竞争锁资源,导致往往执行速度还不如单个线程. 在这里有一个经常提及的概念就是: 上下文切换(Context Switch).
上下文切换的精确定义可以参考: http://www.linfo.org/context_switch.html。下面做个简单的介绍. 多任务系统往往需要同时执行多道作业.作业数往往大于机器的CPU数, 然而一颗CPU同时只能执行一项任务, 如何让用户感觉这些任务正在同时进行呢? 操作系统的设计者巧妙地利用了时间片轮转的方式, CPU给每个任务都服务一定的时间, 然后把当前任务的状态保存下来, 在加载下一任务的状态后, 继续服务下一任务. 任务的状态保存及再加载, 这段过程就叫做上下文切换. 时间片轮转的方式使多个任务在同一颗CPU上执行变成了可能, 但同时也带来了保存现场和加载现场的直接消耗。
(Note. 更精确地说, 上下文切换会带来直接和间接两种因素影响程序性能的消耗. 直接消耗包括: CPU寄存器需要保存和加载, 系统调度器的代码需要执行, TLB实例需要重新加载, CPU 的pipeline需要刷掉; 间接消耗指的是多核的cache之间得共享数据, 间接消耗对于程序的影响要看线程工作区操作数据的大小).

在linux中可以使用vmstat观察上下文切换的次数. 执行命令如下:
$ vmstat
1
procs
--
--
--
--
--
-memory
--
--
--
--
--
--
-swap
--
--
--
-io
--
--
-system
--
--
--cpu
--
--
r b swpd free buff cache si so bi bo
in cs us sy id wa
1
0
0
4593944
453560
1118192
0
0
14
12
238
30
6
1
92
1
0
0
0
4593212
453568
1118816
0
0
0
96
958
1108
4
1
94
2
0
0
0
4593360
453568
1118456
0
0
0
0
895
1044
3
1
95
0
1
0
0
4593408
453568
1118456
0
0
0
0
929
1073
4
1
95
0
0
0
0
4593496
453568
1118456
0
0
0
0
1133
1363
6
1
93
0
0
0
0
4593568
453568
1118476
0
0
0
0
992
1190
4
1
95
0
vmstat 1指每秒统计一次, 其中cs列就是指上下文切换的数目. 一般情况下, 空闲系统的上下文切换每秒大概在1500以下.
对于我们经常使用的抢占式操作系统来说, 引起上下文切换的原因大概有以下几种: 1. 当前执行任务的时间片用完之后, 系统CPU正常调度下一个任务 2. 当前执行任务碰到IO阻塞, 调度器将挂起此任务, 继续下一任务 3. 多个任务抢占锁资源, 当前任务没有抢到,被调度器挂起, 继续下一任务 4. 用户代码挂起当前任务, 让出CPU时间 5. 硬件中断. 前段时间发现有人在使用futex的WAIT和WAKE来测试context switch的直接消耗(链接), 也有人使用阻塞IO来测试context switch的消耗(链接).那么Java程序怎么测试和观察上下文切换的消耗呢?
我做了一个小实验, 代码很简单, 有两个工作线程. 开始时,第一个线程挂起自己; 第二个线程唤醒第一个线程,再挂起自己; 第一个线程醒来之后唤醒第二个线程, 再挂起自己. 就这样一来一往,互相唤醒对方, 挂起自己. 代码如下:
import java
.util
.concurrent
.atomic
.AtomicReference
;
import java
.util
.concurrent
.locks
.LockSupport
;
public final
class
ContextSwitchTest
{
static final int
RUNS
=
3
;
static final int
ITERATES
=
1000000
;
static AtomicReference turn
=
new
AtomicReference
(
)
;
static final
class
WorkerThread
extends
Thread
{
volatile Thread other
;
volatile int nparks
;
public
void
run
(
)
{
final AtomicReference t
= turn
;
final Thread other
=
this
.other
;
if
(turn
==
null
|| other
==
null
)
throw
new
NullPointerException
(
)
;
int p
=
0
;
for
(
int i
=
0
; i
<
ITERATES
;
++i
)
{
while
(
!t
.
compareAndSet
(other
,
this
)
)
{
LockSupport
.
park
(
)
;
++p
;
}
LockSupport
.
unpark
(other
)
;
}
LockSupport
.
unpark
(other
)
;
nparks
= p
;
System
.out
.
println
(
"parks: "
+ p
)
;
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}
}
static
void
test
(
) throws Exception
{
WorkerThread a
=
new
WorkerThread
(
)
;
WorkerThread b
=
new
WorkerThread
(
)
;
a
.other
= b
;
b
.other
= a
;
turn
.
set
(a
)
;
long startTime
= System
.
nanoTime
(
)
;
a
.
start
(
)
;
b
.
start
(
)
;
a
.
join
(
)
;
b
.
join
(
)
;
long endTime
= System
.
nanoTime
(
)
;
45 int parkNum
= a
.nparks
+ b
.nparks
;
System
.out
.
println
(
"Average time: "
+
(
(endTime
- startTime
)
/ parkNum
)
+
"ns"
)
;
}
public
static
void
main
(String
[
] args
) throws Exception
{
for
(
int i
=
0
; i
<
RUNS
; i
++
)
{
test
(
)
;
}
}
}
编译后,在我自己的笔记本上( Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz, 2 core, 3M L3 Cache) 用测试几轮,结果如下:
java
-cp
. ContextSwitchTest
parks
:
953495
parks
:
953485
Average time
:
11373ns
parks
:
936305
parks
:
936302
Average time
:
11975ns
parks
:
965563
parks
:
965560
Average time
:
13261ns
我们会发现这么简单的for循环, 线性执行会非常快,不需要1秒, 而执行这段程序需要几十秒的耗时. 每个上下文切换需要耗去十几us的时间,这对于程序吞吐量的影响很大.
同时我们可以执行vmstat 1 观查一下上下文切换的频率是否变快
$ vmstat
1
procs
--
--
--
--
--
-memory
--
--
--
--
--
--
-swap
--
--
--
-io
--
--
-system
--
--
--cpu
--
--
r b swpd free buff cache si so bi bo
in cs us sy id wa
1
0
0
4424988
457964
1154912
0
0
13
12
252
80
6
1
92
1
0
0
0
4420452
457964
1159900
0
0
0
0
1586
2069
6
1
93
0
1
0
0
4407676
457964
1171552
0
0
0
0
1436
1883
8
3
89
0
1
0
0
4402916
457964
1172032
0
0
0
84
22982
45792
9
4
85
2
1
0
0
4416024
457964
1158912
0
0
0
0
95382
198544
17
10
73
0
1
1
0
4416096
457964
1158968
0
0
0
116
79973
159934
18
7
74
0
1
0
0
4420384
457964
1154776
0
0
0
0
96265
196076
15
10
74
1
1
0
0
4403012
457972
1171096
0
0
0
152
104321
213537
20
12
66
2
再使用strace观察以上程序中Unsafe.park()究竟是哪道系统调用造成了上下文切换:
$strace
-f java
-cp
. ContextSwitchTest
[pid
5969
]
futex
(
0x9571a9c
,
FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE
,
1
,
1
,
0x9571a98
,
{
FUTEX_OP_SET
,
0
,
FUTEX_OP_CMP_GT
,
1
}
)
=
1
[pid
5968
]
)
=
0
[pid
5969
]
futex
(
0x9571ad4
,
FUTEX_WAIT_PRIVATE
,
949
,
NULL
[pid
5968
]
futex
(
0x9564368
,
FUTEX_WAKE_PRIVATE
,
1
)
=
0
[pid
5968
]
futex
(
0x9571ad4
,
FUTEX_WAKE_OP_PRIVATE
,
1
,
1
,
0x9571ad0
,
{
FUTEX_OP_SET
,
0
,
FUTEX_OP_CMP_GT
,
1
}
[pid
5969
]
)
=
0
[pid
5968
]
)
=
1
[pid
5969
]
futex
(
0x9571628
,
FUTEX_WAIT_PRIVATE
,
2
,
NULL
果然还是futex.
再使用perf看看上下文对于Cache的影响:
$ perf stat
-e cache
-misses java
-cp
. ContextSwitchTest
parks
:
999999
parks
:
1000000
Average time
:
16201ns
parks
:
998930
parks
:
998926
Average time
:
14426ns
parks
:
998034
parks
:
998204
Average time
:
14489ns
Performance counter stats
for
'java -cp . ContextSwitchTest'
:
2
,
550
,
605 cache
-misses
90.221827008 seconds time elapsed
1分半钟内有255万多次cache未命中.
嗯, 貌似太长了, 可以结束了. 接下来会继续几篇博文继续分析一些有意思的东西.
(1) 从Java视角看内存屏障 (Memory Barrier)
(2) 从java视角看CPU亲缘性 (CPU Affinity)
等..敬请关注
PS. 其实还做了一个实验, 测试CPU Affinity对于Context Switch的影响.
$ taskset
-c
0 java
-cp
. ContextSwitchTest
parks
:
992713
parks
:
1000000
Average time
:
2169ns
parks
:
978428
parks
:
1000000
//java学习交流:737251827 进入可领取学习资源及对十年开发经验大佬提问,免费解答!
Average time
:
2196ns
parks
:
989897
parks
:
1000000
Average time
:
2214ns
这个命令把进程绑定在0号CPU上,结果Context Switch的消耗小了一个数量级, 什么原因呢? 卖个关子, 在谈到CPU Affinity的博文再说 :)。
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