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以下文章来源于程序员老田,作者是序员老田
1.抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,那么这样的类称为抽象类。
在Java中抽象类的语法格式如下:
abstract class 类名 {
abstract 返回类型 方法名(参数列表);
}
abstract 表示该类或该方法是抽象的
如果一个类使用 abstract 来修饰,则说明该类是抽象类,抽象类中包含构造方法,但是无法外部实例化(无法在其他类中调用抽象类的构造方法)。
如果一个方法使用 abstract 来修饰,则说明该方法是抽象方法,抽象方法只有声明没有实现。需要注意的是 abstract 关键字只能用于普通方法,不能用于 static 方法或者构造方法中。
抽象方法的 3 个特征如下:
注意:在使用 abstract 关键字修饰抽象方法时不能使用 private 修饰,因为抽象方法必须被子类重写,而如果使用了 private 声明,则子类是无法重写的_ 。
抽象类的定义和使用规则如下:
2.接口
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(Interface)。接口是Java中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。
Java 接口的定义方式与类基本相同,不过接口定义使用的关键字是interface,接口定义的语法格式如下:
[public] interface interface_name [extends interface1_name[, interface2_name,…]] {
// 接口体,其中可以包含定义常量和声明方法
[public] [static] [final] type constant_name = value; // 定义常量
[public] [abstract] returnType method_name(parameter_list); // 声明方法
}
对以上语法的说明如下:
注意:一个接口可以有多个直接父接口,但接口只能继承接口,不能继承类。
接口对于其声明、变量和方法都做了许多限制,这些限制作为接口的特征归纳如下:
3.实现接口
接口的主要用途就是被实现类实现,一个类可以实现一个或多个接口,继承使用 extends 关键字,实现则使用 implements 关键字。因为一个类可以实现多个接口,这也是 Java 为单继承灵活性不足所作的补充。类实现接口的语法格式如下:
<public> class <class_name> [extends superclass_name] [implements interface1_name[, interface2_name…]] {
// 主体
}
对以上语法的说明如下:
实现接口需要注意以下几点:
4.接口和抽象类的异同点
接口和抽象类的相同点:
接口和抽象类的区别:
注意:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
注意:JDK 1.8 以后,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为"默认方法",默认方法使用 default 关键字修饰。
注意:JDK 1.9 以后,允许将方法定义为 private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。
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