下面要讲的,是我如果一步步将SystemUI导入到AndroidStudio的。
( 备注:本文所讲内容的开发环境 -> Android版本9.0 AndroidStudio 3.4 gradle插件版本 3.5)
修改系统相关模块的代码,如果是小的修改还好,如果是需要改动比较多,那能将源码导入到AndroidStudio来修改是最好不过的了,修改效率会提高很多。
这篇文件针对下面几点展开:
讲述重点会放在第四部分,遇到的问题及解决。
SystemUI的代码,直接在Android源码中下载到本地来即可,在framewrok/bace/packages/目录下。
我们的终极目标是把SystemUI的代码导入到AndroidStudio,之所以先把工程导入到Eclipse,是借助eclipse帮我们生成工程需要的gradle文件,AndroidStudio的工程是依靠gradle来构建,有了这个gradle文件,下一步就可以导入AndroidStudio了。
导出gradle文件也很简单,选择我们的工程,右击,选择Export,选择Generate Gralde build files,然后一直next即可。
有了上面第二部分的导出的gralde文件,就可以打开AndroidStuido,找到工程目录,导入工程即可。
导入工程后,会有报错,那肯定是正常的,不然就不会有第四部分的内容了。这里注意下gradle的版本,eclipse中导出的gradle版本可能会是比较旧的,这个需要根据自己的需要和提示的错误修改下。我是把gradle插件版本修改成了3.5.0
(导入到AndroidStuido后的工程目录结构)
将Android源码模块的代码导入到AndroidStudio之所以麻烦,就是源码模块的代码可能会涉及到引用的相关资源比较多,所谓的资源,就是jar或者系统其它的一些类。
1)查看Android.mk涉及用到哪些资源
源码的编译,是依靠.mk来进行编译,查看Android.mk,能帮我们大致了解下这个项目会用到哪些外部资源。
2) 将需要的jar包导入到工程
查看了Android.mk的内容,我们接下来就需要把相关的jar包导入到工程。好了,那这些jar包如何找呢。
从Android.mk的内容我们看到,有2类jar包,一类是需要打包进apk的,一类是只需要编译阶段引用的。那我们找包的时候,也分2种情况来。
LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES 里面引用到的jar,可以在这个路径下找到对应的jar包:
LOCAL_JAVA_LIBRARIES 里面引用到的jar,是在out/target/project/......./system/framework/目录下可以找到。
3) 问题:导入的不同jar包,包含了相同的内容
通过上面的方式找到的jar,发现有个问题,就是不同的jar包,基本都包含了相同的内容。编译的时候会报 Duplicate class 的错误。
从下面这张图,我们可以看到,导入的3个不同的jar,都包含了相同的android.arch.*、android.support.*等等这些类,这个就导致编译直接报类重复了。
这个问题,在网上找了很多的解决方法,基本都是说导入jar包的时候,采用exclude字段,把重复的group或者module移除掉,不过我试的时候,直接提示gradle DSL 没有exclude。
我一直觉的可能是我找的jar包不对,不应该都包含有相同内容的,如果有知道原因的,可以和我说下,非常感谢!
4) 修改jar包,将jar包重复内容删除,再重新生成jar包
后面是没其它头绪了,就试着把jar包重复的内容删除,再重新合成jar包。
具体做法就是,把jar包后缀修改成zip,然后解压,删除重复的内容(这里删除内容,我只是删除了相关的重复类,本来的META-INF文件夹没有动)后,再通过 jar cvf 命令,重新生成jar。
这个过程,就是不停的删除重复内容,然后再导出,再编译。
5)问题: More than one file was found异常
编译的时候,还遇到了下面的问题,说是META-INF/*** 内容有多个地方都有, 这个问题,我觉得的可能和上面第4点的内容有关, 删除重复包的时候,我还是保留原来的META-INF文件夹没有动。
这个问题可以通过添加 packagingOptions {...}来进行解决,在工程的build.gradle 文件中添加,下面就是我添加的,提示那个有多的,就加下。
6) 问题:Duplicate class,support包合androidx包引用有冲突
错误提示:
Duplicate class android.support.v4.app.INotificationSideChannel found in modules android-arch-lifecycle-extensions.jar (android-arch-lifecycle-extensions.jar) and classes.jar (androidx.core:core:1.1.0-beta01)
解决方法: 在gradle.properties中添加启用androidx支持,gradle.proerties文件本来是没有的,没有的话,就自己创建个
android.useAndroidX=true
7) 问题:adb push apk进入,重启,提示权限错误
错误提示,需要android.permission.READ_CONTACTS 权限,这个权限在manifest中是有申请的了。后面参考了 提供的方法解决了。
方法就是:执行adb命名,给与相应权限。我是遇到有2个权限需要通过下面方式来执行下才行。
adb shell pm grant "com.android.systemui" "android.permission.READ_CONTACTS"
adb shell pm grant "com.android.systemui" "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
8)问题: 提示资源找不到
好不容易解决了上面的一堆的问题,下面是接着报了个资源找不到的问题。这个没查到是啥原因,后面是把调用到的代码暂时屏蔽了。
9)问题:AndroidRunTime 空指针异常
导这个工程花了比较多的时间,还好没有放弃~~
------- 2020.02.04 21:31 立春
欢迎关注我的个人微信公众号,公众号会记录自己开发的点滴,还有日常的生活,希望和更多的小伙伴一起交流~~
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:https://blog.itpub.net/70006715/viewspace-2791608/ ,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。