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写在开头:我最近看到网上很多关于方法缓存这方面的文章或多或少都存在一些错误,或者说阐述的不是那么的完整。我写这篇文章的目的是为了看到这篇文章的各位iOS开发者能够对iOS中的方法缓存策略能有一个正确且全面的了解。下面是正文。
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) { // Cache is read-only. Replace it. if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE; reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false);}else if (fastpath(newOccupied + CACHE_END_MARKER <= cache_fill_ratio(capacity))) { // Cache is less than 3/4 or 7/8 full. Use it as-is. }#if CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION else if (capacity <= FULL_UTILIZATION_CACHE_SIZE && newOccupied + CACHE_END_MARKER <= capacity) { // Allow 100% cache utilization for small buckets. Use it as-is. }#endifelse {capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {capacity = MAX_CACHE_SIZE;}reallocate(oldCapacity, capacity, true);}
在arm64结构,也就是真机环境下,刚开始初始化的缓存方法的容器的长度2,当容器的长度小于8时,是满容量了才扩容。当容器的长度大于8时,是7/8扩容。也就是说当容器的长度为8时,容器可以存储8个方法。当容器的长度为16时,当第15个方法需要存储进来的时候,容器就要扩容了。
在x86_64架构下,刚开始初始化的容器的长度为4,是3/4扩容。这里的3/4扩容指的是:如果容器的长度为4,当第3个数据需要存储的时候,就要扩容了。如果容器的长度为8,当第6个数据需要存储的时候,就要扩容了。也就是说容器只能存储容器长度的3/4减1个方法。
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