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轻松理解JS中的面向对象,顺便搞懂prototype和__proto__

IT职场 作者:海子002 时间:2021-01-28 20:49:48 0 删除 编辑

这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。

在讲这个之前我们先来说说类,了解面向对象的朋友应该都知道,如果我要定义一个通用的类型我可以使用类(class)。比如在java中我们可以这样定义一个类:

public class Puppy{

    int puppyAge;

 

    public Puppy(age){

      puppyAge = age;

    }

  

    public void say() {

      System.out.println("汪汪汪");

    }

}

上述代码我们定义了一个Puppy类,这个类有一个属性是puppyAge,也就是小狗的年龄,然后有一个构造函数Puppy(),这个构造函数接收一个参数,可以设置小狗的年龄,另外还有一个说话的函数say。这是一个通用的类,当我们需要一个两岁的小狗实例是直接这样写,这个实例同时具有父类的方法:

Puppy myPuppy = new Puppy( 2 );

myPuppy.say();     // 汪汪汪

但是早期的JS没有class关键字啊(以下说JS没有class关键字都是指ES6之前的JS,主要帮助大家理解概念),JS为了支持面向对象,使用了一种比较曲折的方式,这也是导致大家迷惑的地方,其实我们将这种方式跟一般的面向对象类比起来就很清晰了。下面我们来看看JS为了支持面向对象需要解决哪些问题,都用了什么曲折的方式来解决。

没有class,用函数代替

首先JS连class关键字都没有,怎么办呢?用函数代替,JS中最不缺的就是函数,函数不仅能够执行普通功能,还能当class使用。比如我们要用JS建一个小狗的类怎么写呢?直接写一个函数就行:

function Puppy() {}

这个函数可以直接用new关键字生成实例:

const myPuppy = new Puppy();

这样我们也有了一个小狗实例,但是我们没有构造函数,不能设置小狗年龄啊。

函数本身就是构造函数

当做类用的函数本身也是一个函数,而且他就是默认的构造函数。我们想让Puppy函数能够设置实例的年龄,只要让他接收参数就行了。

function Puppy(age) {

  this.puppyAge = age;

}

// 实例化时可以传年龄参数了const myPuppy = new Puppy(2);

注意上面代码的this,被作为类使用的函数里面this总是指向实例化对象,也就是myPuppy。这么设计的目的就是让使用者可以通过构造函数给实例对象设置属性,这时候console出来看myPuppy.puppyAge就是2。

console.log(myPuppy.puppyAge);   // 输出是 2

实例方法用prototype

上面我们实现了类和构造函数,但是类方法呢?Java版小狗还可以“汪汪汪”叫呢,JS版怎么办呢?JS给出的解决方案是给方法添加一个prototype属性,挂载在这上面的方法,在实例化的时候会给到实例对象。我们想要myPuppy能说话,就需要往Puppy.prototype添加说话的方法。

Puppy.prototype.say = function() {

  console.log("汪汪汪");

}

使用new关键字产生的实例都有类的prototype上的属性和方法,我们在Puppy.prototype上添加了say方法,myPuppy就可以说话了

既然prototype.constructor是指向构造函数的一个指针,那我们是不是可以通过它来修改构造函数呢?我们来试试就知道了。我们先修改下这个函数,然后新建一个实例看看效果:

function Puppy(age) {

  this.puppyAge = age;

}

 

Puppy.prototype.constructor = function myConstructor(age) {

  this.puppyAge = age + 1;

}

const myPuppy2 = new Puppy(2);console.log(myPuppy2.puppyAge);    // 输出是2

上例说明,我们修改prototype.constructor只是修改了这个指针而已,并没有修改真正的构造函数。

可能有的朋友会说我打印myPuppy2.constructor也有值啊,那constructor是不是也是对象本身的一个属性呢?其实不是的,之所以你能打印出这个值,是因为你打印的时候,发现myPuppy2本身并不具有 网站监控 这个属性,又去原型链上找了,找到了prototype.constructor。

静态方法

我们知道很多面向对象有静态方法这个概念,比如Java直接是加一个static关键字就能将一个方法定义为静态方法。JS中定义一个静态方法更简单,直接将它作为类函数的属性就行:

Puppy.statciFunc = function() {    // statciFunc就是一个静态方法

  console.log('我是静态方法,this拿不到实例对象');

}      

 

Puppy.statciFunc();            // 直接通过类名调用

静态方法和实例方法最主要的区别就是实例方法可以访问到实例,可以对实例进行操作,而静态方法一般用于跟实例无关的操作。这两种方法在jQuery中有大量应用,在jQuery中$(selector)其实拿到的就是实例对象,通过$(selector)进行操作的方法就是实例方法。比如$(selector).append(),这会往这个实例DOM添加新元素,他需要这个DOM实例才知道怎么操作,将append作为一个实例方法,他里面的this就会指向这个实例,就可以通过this操作DOM实例。那什么方法适合作为静态方法呢?比如$.ajax,这里的ajax跟DOM实例没关系,不需要这个this,可以直接挂载在$上作为静态方法。

继承

面向对象怎么能没有继承呢,根据前面所讲的知识,我们其实已经能够自己写一个继承了。所谓继承不就是子类能够继承父类的属性和方法吗?换句话说就是子类能够找到父类的prototype,最简单的方法就是子类原型的__proto__指向父类原型就行了。

function Parent() {}function Child() {}

 

Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype;

const obj = new Child();console.log(obj instanceof Child );   // trueconsole.log(obj instanceof Parent );   // true

上述继承方法只是让Child访问到了Parent原型链,但是没有执行Parent的构造函数:

function Parent() {

  this.parentAge = 50;

}function Child() {}

 

Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype;

const obj = new Child();console.log(obj.parentAge);    // undefined

为了解决这个问题,我们不能单纯的修改Child.prototype.__proto__指向,还需要用new执行下Parent的构造函数:

function Parent() {

  this.parentAge = 50;

}function Child() {}

 

Child.prototype.__proto__ = new Parent();

const obj = new Child();console.log(obj.parentAge);    // 50

上述方法会多一个__proto__层级,可以换成修改Child.prototype的指向来解决,注意将Child.prototype.constructor重置回来:

function Parent() {

  this.parentAge = 50;

}function Child() {}

 

Child.prototype = new Parent();

Child.prototype.constructor = Child;      // 注意重置constructor

const obj = new Child();console.log(obj.parentAge);    // 50

组合继承

上面的继承已经有了基本原理,但是并不能适合所有场景,比如构造函数接收参数的场景就不行了,所以我们改造下这个代码:

function Parent(age) {

  this.age = age;    // age从参数传进来

}function Child(age) {

  Parent.call(this, age);    // 调用父级构造函数,设置age

  // 下面Child可以干自己想干的

}

 

Child.prototype = new Parent();

Child.prototype.constructor = Child;      

const obj = new Child(50);console.log(obj.age);    // 50

 


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