首页 > IT职业 > IT图书 > 干货,搭建直播平台源码,需要用到这些技术
其实,这样一套完整的视频直播系统的搭建,需要涉及绝大多数主流互联网技术,主要涉及以下这些方面:
一、 搭建直播平台源码,移动直播推流端
直播推流端即主播端,主要通过手机摄像头采集视频数据和麦克风采集音频数据,经过一系列前处理、编码、封装,然后推流到CDN 进行分发。
1 、采集
移动直播SDK 通过手机摄像头和麦克风直接采集音视频数据。其中, IOS 硬件种类不多,所以比较简单,安卓则由于市面上硬件机型非常多,所以难以做到一个库适配所有硬件。
2 、前处理
在这个环节主要处理美颜、水印、模糊等效果。美颜功能几乎是直播的标配功能。我们调研中发现太多case 是因为没有美颜功能被抛弃使用的。另外国家明确提出了,所有直播都必须打有水印并回放留存 15 天以上。
3 、编码
为了便于手机视频的推流、拉流以及存储,通常采用视频编码压缩技术来减少视频的体积,现在比较常用的视频编码是H.264 。在音频方面,比较常用的是 AAC 编码格式,其它如 MP3 、 WMA 也是可选方案。
4 、推流
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP 、 RTMP 、 HLS 等,使用 RTMP 传输的延时通常在 1 – 3 秒,对于移动直播这种实时性要求非常高的场景, RTMP 也成为移动直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的 Qos 算法将音视频流数据推送到网络断,通过 CDN 进行分发。
二、 搭建直播平台源码,服务端处理
为了让推上来的流适配各终端各种不同协议,服务端还需要对流进行转码,包括截图、录制、水印等。
三、 搭建直播平台源码,播放器端
1 、拉流
拉流实际是推流的逆过程。首先通过播放端获取码流,标准的拉流格式有RTMP 、 HLS 、 FLV 等。 RTMP 是 Adobe 的专利协议,开源软件和开源库都支持的比较好,如开源的 librtmp 库,播放端只要支持 flashPlayer 的就能非常简单的播放 RTMP 直播,直播延迟一般在 1 – 3 秒。
1、 解码和渲染
是指从音视频的数据中提取原始数据,也即音视频的播放。前面介绍的H.264 和 H.265 编码格式都是有损压缩,所以在提取后的原始数据,并非原始采样数据,存在一定的信息丢失。因此,在视频体积最小的情况下通过各种编码参数保留最好的原始画面,成为了各视频公司的核心机密。
总之,搭建一套直播系统还是很复杂的,大部分运营级的直播系统,是直接找专业的开发团队进行项目开发、系统测试和最终的上线部署,一整套开发到上架,最后还需要有专门的技术维护团队进行运营过程中的技术问题处理。
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