AJPFX关于构造器的总结
构造器 构造器定义 构造器作用 构造器特点 构造器修饰符 默认构造器 构造器
AJPFX关于modifier总结
修饰符总结 Modifiers 函数修饰符始终在返回值类型之前!!! 变量修饰符始终在变量类型之前!!!--------------------------------------------------------------------------------ClassModifier:
AJPFX关于static总结
static 总结 static Fields static Methods static member class static initializer---------------
AJPFX关于Collection接口的总结
###15Collection-List-ArrayList/LinkedList/* * Collection接口中的方法* A:添加功能* boolean add(Object obj):把obj这个元素,添加到集合中去*  
AJPFX:递归与非递归之间的转化
在常规表达式求值中:输入为四则运算表达式,仅由数字、+、-、*、/ 、(、) 组成,没有空格,要求求其值.我们知道有运算等级,从左至右,括号里面的先运算,其次是* 、/,再是+、- ;这样我们就可以用递归来表达这 这样就可以用递归来描述了1. 3 4. 总结下递归的优缺点:&nb
AJPFX总结final、finally、finallize的区别
final、finally、finallize有何区别? final表示一个修饰符,如果用它来修饰一个类,则该类是不能继承的;如果用它来修饰一个变量,则该变量一旦赋值之后就不能再修改;如果用它来修饰一个方法,则该方法不能够被重写。 finally用于异常处理,它用来修饰一个代码块,即使前面的代码处理异常,该代码块中的代码也会执行。它通常用于释放资
AJPFX讲解java单例模式
单例设计模式概述: 单例模式就是要确保类在内存中只有一个对象,该实例必须自动创建,并且对外提供单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式分三种: 懒汉式单例 &nbs
AJPFX关于JAVA多线程实现的三种方式
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。1、继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程
AJPFX关于java 知识点的集合
1 、对象的初始化 (1 )非静态对象的初始化 在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。 基本类型:int 型,初始化为0. 如果为对象:这些对象会按顺序初始化。 ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。 构造方法的作用就是初始化。 (2 )静态对象的初始化 程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。 不仅第一次创建对象时,类中的所有静
AJPFX编写cmd界面下一键编译、执行java代码的bat脚本
此脚本适合刚接触java的同学,在cmd界面下用jc取代 复杂的 javac *.java + java main使用说明:把脚本内容复制到txt文本中,修改后缀名为.bat,运行一次即可完成配置,以后在cmd界面下输入 jc 即可完成编译+执行功能:1.将当前目录下的java文件编译并执行如遇多个主函数的java文件是,会提示并选择执行bat代码如下,@echo offif
AJPFX关于数组获取最值的思路和方法
思路分析:1、定义一个变量(max,初始值一般为数组中的第一个元素值),用来记录最大值。2、遍历数组,获取数组中的每一个元素,然后依次和max进行比较。如果当前遍历到的元素比max大,就把当前元素值给max。如果小,则不操作。3、循环结束后,max记录的就是最大值。具体代码public static void main(String[] args) { &n
AJPFX关于Java NIO的概述总结
Java NIO 由以下几个核心部分组成:ChannelsBuffersSelectors虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。Channel 和 Buffer基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。
AJPFX关于网络编程的理解
1:网络编程(理解) (1)网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享 (2)网络编程模型 (3)网络编程的三要素 &nbs
AJPFX总结JAVA基本数据类型
1:关键字(掌握) (1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写。 (3)注意事项:
AJPFX总结面向对象思想设计原则
面向对象思想设计原则 A、单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合” 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设
AJPFX总结JAVA基本数据类型
1:关键字(掌握) (1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写。 (3)注意事项:
AJPFX实践 java实现快速排序算法
快速排序算法使用的分治法策略来把一个序列分为两个子序列来实现排序的思路:1.从数列中挑出一个元素,称为“基准“2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分割之后,该基准是它的最后位置。这个称为分操作3.递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。public static void quickSort(i
AJPFX关于IO流的简单总结
IO流的分类:1、根据流的数据对象来分:高端流:所有的内存中的流都是高端流,比如:InputStreamReader 低端流:所有的外界设备中的流都是低端流,比如InputStream,OutputStream 如何区分:所有的流对象的后缀中包含Reader或者Writer的都是高端流,反之,则基本上为低端流,不过也有例外,比如PrintStream就是高端流2、根
AJPFX关于多态中的动态绑定和静态绑定的总结
在多态中:成员变量和静态方法编译和运行都看左边;成员方法编译看左边,运行看右边,这是为什么;在Java中存在两种绑定方式,一种为静态绑定,又称作早期绑定。另一种就是动态绑定,亦称为后期绑定1.静态绑定发生在编译时期,动态绑定发生在运行时2.使用private或static或final修饰的变量或者方法,使用静态绑定。而虚方法(可以被子类重写的方法)则会根据运行时的对象进行动态绑定。3.静态绑定使用
关于java的arrays数组排序示例AJPFX的分享
Java API对Arrays类的说明是:此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。1.对基本数据类型的数组的排序说明:(1)Arrays类中的sort()使用的是“经过调优的快速排序法”;(2)比如int[],double[],char[]等基数据类型的数组,Arrays类之只是提供了默认的升序排列,没有提供相应的降序排列方法。(3)要对基础类型的数组进行降序排序,需要将这些数组转化为对