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软件测试学习教程—JavaScript内置对象

IT职场 作者:千锋教育官方 时间:2019-08-15 15:24:29 0 删除 编辑


内置对象的定义是:“由 ECMAScript 实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在 ECMAScript 程序执行之前就已经存在了。” ECMA-262 只定义了两个内置对象: Global 和 Math 。

 

Global 对象

Global( 全局 ) 对象是 ECMAScript 中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在 ECMAScript 中不属于任何其他对象的属性和方法,都属于它的属性和方法。所以,事实上,并不存在全局变量和全局函数;所有在全局作用域定义的变量和函数,都是 Global 对象的属性和方法。

 

内置的属性和方法:

 

URI 编码方法

URI 编码可以对链接进行编码,以便发送给浏览器。它们采用特殊的 UTF-8 编码替换所有无效字符,从而让浏览器能够接受和理解。

encodeURI() 不会对本身属于 URI 的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、问号和 # 号;而 encodeURIComponent() 则会对它发现的任何非标准字符进行编码

var b = '//Test 王 ';

alert(encodeURI(b));                                        // 只编码了中文

 

var b = '//Test 王 ';

alert(encodeURIComponent(b));                 // 特殊字符和中文编码了

 

一般来说 encodeURIComponent() 使用频率要高一些。

 

使用了 URI 编码过后,还可以进行解码,通过 decodeURI() 和 decodeURIComponent() 来进行解码

 

var b = '//Test 王 ';

alert(decodeURI(encodeURI(b)));               // 还原            

      

var b = '//Test 王 ';

alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(b)));           // 还原

 

 

eval() 方法

eval() 方法主要担当一个字符串解析器的作用,他只接受一个参数,而这个参数就是要执行的 JavaScript 代码的字符串。

eval('var b = 100');                                    // 解析了字符串代码

alert(b);

eval('alert(100)');                                      

 

eval('function b() {return 123}');                 // 函数也可以

alert(b());

 

eval() 方法的功能非常强大,但也非常危险。因此使用的时候必须极为谨慎。特别是在用户输入数据的情况下,非常有可能导致程序的安全性,比如代码注入等等。

 

Global 对象属性

Global 对象包含了一些属性: undefined 、 NaN 、 Object 、 Array 、 Function 等等。

alert(Array);                                                    // 返回构造函数

 

 

window 对象

Web 浏览器可以使用 window 对象来实现一全局访问。

alert(window.Array);                                       

 

 

Math 对象

ECMAScript 还为保存数学公式和信息提供了一个对象,即 Math 对象。

 

Math 对象的属性

Math 对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。

 

属   性

说   明

Math.E

自然对数的底数,即常量 e 的值

Math.LN10

10 的自然对数

Math.LN2

2 的自然对数

Math.LOG2E

以 2 为底 e 的对数

Math.LOG10E

以 10 为底 e 的对数

Math.PI

∏的值

Math.SQRT1_2

1/2 的平方根

Math.SQRT2

2 的平方根

 

alert(Math.E);                                                  //

alert(Math.LN10);

alert(Math.LN2);

alert(Math.LOG2E);

alert(Math.LOG10E);

alert(Math.PI);

alert(Math.SQRT1_2);

alert(Math.SQRT2);                                          //

 

min() 和 max() 方法

Math.min() 用于确定一组数值中的最小值。 Math.max() 用于确定一组数值中的最大值。

alert(Math.min(21,14,31,16,43,85,70,19,36));                          // 最小值

alert(Math.max(41,17,82,30,11,29,26,10,37,25));                     // 最大值

 

舍入方法

Math.ceil() 执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;

Math.floor() 执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

Math.round() 执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

alert(Math.ceil(25.9));                                      //26

alert(Math.ceil(25.5));                                      //26

alert(Math.ceil(25.1));                                      //26

 

alert(Math.floor(25.9));                                    //25

alert(Math.floor(25.5));                                    //25

alert(Math.floor(25.1));                                    //25

 

alert(Math.round(25.9));                                          //26

alert(Math.round(25.5));                                          //26

alert(Math.round(25.1));                                          //25

 

random() 方法

Math.random() 方法返回介于 到 1 之间一个随机数,不包括 和 1 。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

值 = Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个值 )

 

alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1));        // 随机产生 1-10 之间的任意数

for (var i = 0; i<10;i ++) {

       document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5));             //5-14 之间的任意数

       document.write('<br />');

}

 

 


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