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好程序员分享大数据教程之线程高级部分

原创 数据挖掘 作者:好程序员IT 时间:2019-12-09 17:15:58 0 删除 编辑

 

好程序员分享大数据教程之线程高级部分,首先讲一下线程的生命周期

 

>  对于一个线程 ,  在被创建后 ,  不是立即就进入到了运行状态 ,  也不是一直处于运行状态 ,  在线程的声明周期中 ,  一个线程会在多种状态之间进行切换

>

>  

>

> new :  新生状态 ,  线程被实例化 ,  但是还没有开始执行 (start)

>

> runnable:  就绪状态 ,  已经执行过 start,  线程已经启动了 ,  只是没有抢到 CPU 时间片

>

> running:  运行状态 ,  抢到了 CPU 时间片

>

> blocked:  阻塞状态 ,  线程执行的过程中 ,  遇到一些特殊情况 ,  会进入阻塞状态 .  阻塞中的线程 ,  是不能参数时间片的抢夺的  ( 不能被线程调度器调度 )

>

> dead:  死亡状态 ,  线程终止

>

>    正常死亡  : run 方法中的代码执行结束

>

>    非正常死亡  :  强制使用 stop 方法停止这个线程

####  临界资源问题

 

>  由于线程之间是资源共享的。如果有多个线程,同时对一个数据进行操作,此时这个数据会出现问题。

 

>  如果有一个线程在访问一个临界资源,在访问之前,先对这个资源“上锁”,此时如果有其他的线程也需要访问这个临界资源,需要先查这个资源有没有被上锁,如果没有被上锁,此时这个线程可以访问这个资源;如果上锁了,则此时这个线程进入阻塞状态,等待解锁。

 

#### 同步代码段

 

> ```java

> //  同步代码段

> //  小括号:就是锁

> //  大括号:同步代码段,一般情况下,写需要对临界资源进行的操作

> synchronized () {

>   

> }

> //  关于同步锁:可以分成两种:对象锁、类锁

> // 

> ```

>

 

#### 同步方法

 

> ```java

> //  使用 synchronized 关键字修饰的方法就是同步方法

> //  将一个方法中所有的代码进行一个同步

> //  相当于将一个方法中所有的代码都放到一个 synchronized 代码段中

> //  同步方法的锁:

> // 1.  如果这个方法是一个非静态方法:锁是 this

> // 2.  如果这个方法是一个静态方法:锁是类锁(当前类 .class )

> private synchronized void sellTicket() {

> }

> ```

>

 

#### lock 与 unlock

 

>  就是一个类 RenntrantLock

 

####  线程死锁 ( 了解 )

 

在解决临界资源问题的时候,我们引入了一个" 锁 " 的概念。我们可以用锁对一个资源进行保护。实际,在多线程的环境下,有可能会出现一种情况:

 

>  假设有 A 和 B 两个线程,其中线程 A 持有锁标记 a ,线程 B 持有锁标记 b ,而此时,线程 A 等待锁标记 b 的释放,线程 B 等待锁标记 a 的释放。这种情况,叫做   ** 死锁 **

 

####  生产者消费者设计模式

 

> wait()  、 notify()  、 notifyAll()

>

> wait():  等待。使得当前的线程释放锁标记,进入等待队列。可以使当前的线程进入阻塞状态。

>

> notify():  唤醒,唤醒等待队列中的一个线程。

>

> notifyAll():  唤醒,唤醒等待队列中所有的线程。

 

> wait 和 sleep 的区别 :

>

> 1.  两个方法都可以使一个线程进入阻塞。

> 2.  区别: wait 方法会释放锁标记, sleep 则不会释放锁标记。

#### 懒汉式单例设计模式中的线程安全问题

 

####  线程池

 

> ThreadPoolExecutor 类是线程池最核心的类。这个类的构造方法中的几个参数:

>

> int corePoolSize:  核心线程数量。核心池大小。

>

> int maxmiunPoolSize:  线程池中最多的线程数量。

>

> long keepAliveTime:  核心线程之外的临时线程,能存活的时间。(从这个线程空闲的时候开始算)

>

> TimeUnit unit:  上面的时间单位

>

>   NANOSECONDS:  纳秒

>

>   MICROSECONDS:  微秒

>

>   MILLISEONDS:  毫秒

>

>   SECONDS:  秒

>

>   MINUTES:  分

>

>   HOURS:  时

>

>   DAYS:  天

>

> BlockingQueue<Runnable> workQueue:  等待队列

>

>   ArrayBlockingQueue

>

>   LinkedBlockingQueue

>

>    SynchronousQueue

>

> RejectedExecutionHandler handler :拒绝访问策略

 

预习方向:

 

1.  网络编程

2. TCP

3. UDP


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