好程序员web 前端教程分享JavaScript 的执行机制! 对于Web 工程师来说了解 JavaScript 的执行机制是很重要的。下面就让我们一起来看一看吧!
1 、关于 JavaScript
javascript 是一门 单线程 语言,在最新的 HTML5 中提出了 Web-Worker ,但 javascript 是单线程这一核心仍未改变。所以一切 javascript 版的 " 多线程 " 都是用单线程模拟出来的,一切 javascript 多线程都是纸老虎!
2 、 JavaScript 事件循环
既然js 是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理 js 任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
1) 同步任务
2) 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
· 同步和异步任务分别进入不同的执行 " 场所 " ,同步的进入主线程,异步的进入 Event Table 并注册函数。
· 当指定的事情完成时, Event Table 会将这个函数移入 Event Queue 。
· 主线程内的任务执行完毕为空,会去 Event Queue 读取对应的函数,进入主线程执行。
· 上述过程会不断重复,也就是常说的 Event Loop( 事件循环 ) 。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js 引擎存在 monitoring process 进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去 Event Queue 那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
1let data = [];
2$.ajax({
3 url:www.javascript.com,
4 data:data,
5 success:() => {
6 console.log(' 发送成功 !');
7 }
8})
9console.log(' 代码执行结束 ');
上面是一段简易的ajax 请求代码:
· ajax 进入 Event Table ,注册回调函数 success 。
· 执行 console.log(' 代码执行结束 ') 。
· ajax 事件完成,回调函数 success 进入 Event Queue 。
· 主线程从 Event Queue 读取回调函数 success 并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对js 的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题: setTimeout 。
3 、关于 setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout 无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时 3 秒执行:
1setTimeout(() => {
2 console.log(' 延时 3 秒 ');
3},3000)
渐渐的setTimeout 用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时 3 秒,实际却 5 , 6 秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
1setTimeout(() => {
2 task();
3},3000)
4console.log(' 执行 console');
根据前面我们的结论,setTimeout 是异步的,应该先执行 console.log 这个同步任务,所以我们的结论是:
1// 执行 console
2//task()
去验证一下,结果正确!然后我们修改一下前面的代码:
1setTimeout(() => {
2 task()
3},3000)
4
5sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome 执行一下,却发现控制台执行 task() 需要的时间远远超过 3 秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout 的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
· task() 进入 Event Table 并注册 , 计时开始。
· 执行 sleep 函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
· 3 秒到了,计时事件 timeout 完成, task() 进入 Event Queue ,但是 sleep 也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
· sleep 终于执行完了, task() 终于从 Event Queue 进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout 这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务 ( 本例中为 task()) 加入到 Event Queue 中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于 3 秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0) 这样的代码, 0 秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0) 的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
1// 代码 1
2console.log(' 先执行这里 ');
3setTimeout(() => {
4 console.log(' 执行啦 ')
5},0);
1// 代码 2
2console.log(' 先执行这里 ');
3setTimeout(() => {
4 console.log(' 执行啦 ')
5},3000);
代码1 的输出结果是:
1// 先执行这里
2// 执行啦
3 代码 2 的输出结果是:
4
5// 先执行这里
6// ... 3s later
7// 执行啦
关于setTimeout 要补充的是,即便主线程为空, 0 毫秒实际上也是达不到的。根据 HTML 的标准,最低是 4 毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
4 、关于 setInterval
上面说完了setTimeout ,当然不能错过它的孪生兄弟 setInterval 。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说, setInterval 会每隔指定的时间将注册的函数置入 Event Queue ,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms) 来说,我们已经知道不是每过 ms 秒会执行一次 fn ,而是每过 ms 秒,会有 fn 进入 Event Queue 。一旦 setInterval 的回调函数 fn 执行时间超过了延迟时间 ms ,那么就完全看不出来有时间间隔了。
5 、 Promise 与 process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise 与 process.nextTick(callback) 的表现。
Promise 的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的 Promise 。而 process.nextTick(callback) 类似 node.js 版的 "setTimeout" ,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
· macro-task( 宏任务 ) :包括整体代码 script , setTimeout , setInterval
· micro-task( 微任务 ) : Promise , process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue ,比如 setTimeout 和 setInterval 会进入相同的 Event Queue 。
事件循环的顺序,决定js 代码的执行顺序。进入整体代码 ( 宏任务 ) 后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
1setTimeout(function() {
2 console.log('setTimeout');
3})
4
5new Promise(function(resolve) {
6 console.log('promise');
7}).then(function() {
8 console.log('then');
9})
10
11console.log('console');
· 这段代码作为宏任务,进入主线程。
· 先遇到 setTimeout ,那么将其回调函数注册后分发到宏任务 Event Queue 。 ( 注册过程与上同,下文不再描述 )
· 接下来遇到了 Promise , new Promise 立即执行, then 函数分发到微任务 Event Queue 。
· 遇到 console.log() ,立即执行。
· 好啦,整体代码 script 作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了 then 在微任务 Event Queue 里面,执行。
· ok ,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务 Event Queue 开始。我们发现了宏任务 Event
Queue 中 setTimeout 对应的回调函数,立即执行。 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js 的执行机制:
1console.log('1');
2
3setTimeout(function() {
4 console.log('2');
5 process.nextTick(function() {
6 console.log('3');
7 })
8 new Promise(function(resolve) {
9 console.log('4');
10 resolve();
11 }).then(function() {
12 console.log('5')
13 })
14})
15process.nextTick(function() {
16 console.log('6');
17})
18new Promise(function(resolve) {
19 console.log('7');
20 resolve();
21}).then(function() {
22 console.log('8')
23})
24
25setTimeout(function() {
26 console.log('9');
27 process.nextTick(function() {
28 console.log('10');
29 })
30 new Promise(function(resolve) {
31 console.log('11');
32 resolve();
33 }).then(function() {
34 console.log('12')
35 })
36})
第一轮事件循环流程分析如下:
· 整体 script 作为第一个宏任务进入主线程,遇到 console.log ,输出 1 。
· 遇到 setTimeout ,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中。我们暂且记为 setTimeout1 。
· 遇到 process.nextTick() ,其回调函数被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为 process1 。
· 遇到 Promise , new Promise 直接执行,输出 7 。 then 被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为 then1 。
· 又遇到了 setTimeout ,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中,我们记为 setTimeout2 。
宏任务Event Queue
微任务Event Queue
setTimeout1
process1
setTimeout2
then1
· 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各 Event Queue 的情况,此时已经输出了 1 和 7 。
· 我们发现了 process1 和 then1 两个微任务。
· 执行 process1, 输出 6 。
· 执行 then1 ,输出 8 。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1 , 7 , 6 , 8 。那么第二轮时间循环从 setTimeout1 宏任务开始:
· 首先输出 2 。接下来遇到了 process.nextTick() ,同样将其分发到微任务 Event Queue 中,记为 process2 。 new
Promise 立即执行输出 4 , then 也分发到微任务 Event Queue 中,记为 then2 。
宏任务Event Queue
微任务Event Queue
setTimeout2
process2
null
then2
· 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有 process2 和 then2 两个微任务可以执行。
· 输出 3 。
· 输出 5 。
· 第二轮事件循环结束,第二轮输出 2 , 4 , 3 , 5 。
· 第三轮事件循环开始,此时只剩 setTimeout2 了,执行。
· 直接输出 9 。
· 将 process.nextTick() 分发到微任务 Event Queue 中。记为 process3 。
· 直接执行 new Promise ,输出 11 。
· 将 then 分发到微任务 Event Queue 中,记为 then3 。
宏任务Event Queue
微任务Event Queue
null
process3
null
then3
· 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务 process3 和 then3 。
· 输出 10 。
· 输出 12 。
第三轮事件循环结束,第三轮输出9 , 11 , 10 , 12 。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1 , 7 , 6 , 8 , 2 , 4 , 3 , 5 , 9 , 11 , 10 , 12 。 ( 请注意, node 环境下的事件监听依赖 libuv 与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差 )
6 、写在最后
(1)js 的异步
我们从最开头就说javascript 是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
(2) 事件循环 Event Loop
事件循环是js 实现异步的一种方法,也是 js 的执行机制。
(3)javascript 的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript 在不同的环境下,比如 node ,浏览器, Ringo 等等,执行方式是不同的。而运行大多指 javascript 解析引擎,是统一的。
(4)setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate 等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
(5) 最后的最后
javascript 是一门单线程语言
Event Loop 是 javascript 的执行机制
牢牢把握两个基本点,以认真学习javascript 为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!
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