好程序员JavaScript 分享 ES6 相关知识, ES6 增加的语法
let&&const
[size=0.9em]let 与 [size=0.9em]var 的区别
let 变量名 = 变量值
使用let 创建变量和使用 var 创建变量的区别
1 、用 var 声明的变量会变量提升,用 let 声明的变量不会进行变量提升。
用let 创建变量
let xxx=xxx;
用let 创建函数
let xxx=function(){}
创建自执行函数
;(function(){
})();
2 、用 let 定义变量不允许在 [size=0.9em] 同一个作用域中重复声明一个变量 ( 只要当前作用域中有这个变量,不管是用 var 还是用 let 声明的,再用 let 声明的话会报错:不能重复声明一个变量 ) ,但是可以重复定义 ( 赋值 ) 。
let i=10;
let i=20;/ 会报错,
i=20; 重复赋值不会报错
3 、暂时性死区:在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可以使用的。
if (true) {
// TDZ 开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError, 报错之后下面都不会输出
console.log(tmp); // ReferenceError ,报错之后下面都不会输出
let tmp; // TDZ 结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
// 下面也会报错出现 TDZ
console.log(typeof x); // ReferenceError
let x;
// 作为比较如果一个变量根本没有被声明,使用 typeof 反而不会报错。
console.log(typeof x);// "undefined"
4 、 ES6 语法创建的变量 (let) 存在块级作用域
[ES5]
window 全局作用域
函数执行形成的私有作用域
[ES6]
除了有ES5 中的两个作用域, ES6 中新增加块级作用域 ( 我们可以把块级作用域理解为之前学习的私有作用域,存在私有作用域和作用域链的一些机制 )[size=0.9em]ES6 中把大部分用 { }包起来的都称之为块级作用域 ;
[size=0.9em]const
const 细节知识点和 let 类似
const 声明的常量只要声明就必须赋值,而且变量的值是一定的,不能被修改 ;
[size=0.9em] 注意:并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据 ( 数值、字符串、布尔值 ) ,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据 ( 主要是对象和数组 ) ,变量指向的内存地址,保存的只是一个指针, const 只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
[size=1em][size=1em]const 声明的变量也存在暂时性死区,即只能在声明的位置之后使用 ;
JS 中创建变量的方式汇总
[size=1em][size=1em][ES5]
· var :创建变量
function :创建函数
ES5 中创建变量或者函数:存在变量提升,重复声明等特征 ;
[size=1em][size=1em][ES6]
· let 创建变量
const : ES6 中创建常量
ES6 中创建的变量或者常量:都不存在变量提升,也不可以重复声明,而且还存在块级作用域 ;
class :创建一个类
import :导入
ES6 中的解构赋值
[size=1em][size=1em] 按照原有值的结构,把原有值中的某一部分内容快速获取到 ( 快速赋值给一个变量 ) 。
数组的解构赋值
[size=1em][size=1em] 解构赋值本身是 ES6 的语法规范,使用什么关键字来声明这些变量是无所谓的,如果不用关键字来声明,那么就相当于给 window 添加的自定义属性 ;( 严格模式下必须使用关键字来声明,因为严格模式下不允许出现不用关键字声明的变量 ;) ,如果解构不到值,那么变量的值就是 undefined;
let [a,b,c]=[12,23,34];
var [d,e,f]=[35,41,63];
console.log(a,b,c)//12,23,34;
console.log(d,e,f)//35,41,63;
[q,w,e]=[1,2,3];// 相当于给 window 添加了三个属性 :q,w,e 值分别为 1 , 2 , 3;( 严格模式下会报错 )
[size=1em][size=1em] 多维数组的解构赋值,可以让我们快速的获取到需要的结果
let [a,b,c]=[[45,36],12,[23,43,[1,2[4,[8]]]]23,34];
console.log(a)//[45,36]
console.log(b)//12
console.log(c)//[23,43,[1,2,[4,[8]]]]
// 数组中不需要解构的值可用逗号 ( , ) 空开,一个逗号代表空开一项
let [,,,A]=[12,23,45];
console.log(A)//undefined
let [,,B]=[12,23,45]
console.log(B)//45
[size=1em][size=1em] 在解构赋值中,支持扩展运算符即 [size=1em] … [size=1em], 只要用了扩展运算符,就相当于新生成了一个数组或者对象,如果解构不到值的话,新生成的数组或者对象为空,而不是 undefined ,但是扩展运算符必须放在末尾
let [a,...c]=[12,1,4,83,34];
console.log(a)//12
console.log(c)//[1,4,83,34];
let [a,...b,c]=[12,1,4,83,34];// 会报错,扩展运算符只能放在末尾 ;
对象的解构赋值
[size=1em][size=1em] 对象的简洁表示法:
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}
// 等同于
const baz = {foo: foo};
[size=1em][size=1em] 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定 ; 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
真正被赋值的是后者,而不是前者。
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
first//error: first is not defined
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};// 会报错
因为 JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
放在圆括号当中就可以避免 JavaScript 将其解释为代码块。
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:https://blog.itpub.net/69913892/viewspace-2658723/ ,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。