Java基础15:深入剖析Java枚举类
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Java基础14:离开IDE,使用java和javac构建项目
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Java基础13:反射详解
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Java基础12:深入理解Class类和Object类
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Java基础11:Java泛型详解
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Java基础10:全面解读Java异常
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Java基础9:解读Java回调机制
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Java基础8:深入理解内部类
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Java基础7:关于Java类和包的那些事
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Java基础6:代码块与代码加载顺序
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Java基础5:抽象类和接口
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java基础4:深入理解final关键字
本文主要介绍了final关键字的使用方法及原理具体代码在我的GitHub中可以找到https://github.com/h2pl/MyTech文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/2018/04/23/javase4final关键字可以修饰类、方法和引用。修饰类,该类不能被继承。并且这个类的对象在堆中分配内存后地址不可变。修饰方法,方法不能被子类重写。修饰引用,引用
Java基础3:深入理解String及包装类
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Java基础2:基本数据类型与常量池
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Java基础1:深入理解Java面向对象三大特性
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Java设计模式学习总结
设计模式基础学习总结这篇总结主要是基于我之前设计模式基础系列文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。谢谢更多详细内容可以查看我的专栏文章:设计模式学习https://blog.csdn.net/a724888/article/category/6780980设计模式创建型模式创建型模式创建型模式的作用就是创建对象,说到创建一个对象,最熟悉的就是 n
初探设计模式5:Spring涉及到的9种设计模式
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范。好了,话不多说,开始今天的内容。spring中常用的设计模式达
初探Java设计模式4:JDK中的设计模式
JDK中设计模式本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。一、设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化二、学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方
初探Java设计模式3:行为型模式(策略,观察者等)
行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。策略模式策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。首先,先定义一个策略接口:public interface Strategy {&n
初探Java设计模式2:结构型模式(代理模式,适配器模式等)
结构型模式前面创建型模式介绍了创建对象的一些设计模式,这节介绍的结构型模式旨在通过改变代码结构来达到解耦的目的,使得我们的代码容易维护和扩展。代理模式第一个要介绍的代理模式是最常使用的模式之一了,用一个代理来隐藏具体实现类的实现细节,通常还用于在真实的实现的前后添加一部分逻辑。既然说是代理,那就要对客户端隐藏真实实现,由代理来负责客户端的所有请求。当然,代理只是个代理,它不会完成实际的业务逻辑,而