# bad code defgetItem(theList): ret = [] for x in theList: if x[] == 4: ret.append(x) return ret
# good code defgetFlaggedCell(gameBoard): '''扫雷游戏,flagged: 翻转''' flaggedCells = [] for cell in gameBoard: if cell.IsFlagged(): flaggedCells.append(cell) return flaggedCells
避免误导
不要挂羊头卖狗肉
不要覆盖惯用缩略语
这里不得不吐槽前两天才看到的一份代码,居然使用了 l 作为变量名;而且,user居然是一个list(单复数都没学好!!)有意义的区分代码是写给机器执行,也是给人阅读的,所以概念一定要有区分度。
# bad defcopy(a_list, b_list): pass
# good defcopy(source, destination): pass
使用读的出来的单词
如果名称读不出来,那么讨论的时候就会像个傻鸟
使用方便搜索的命名
名字长短应与其作用域大小相对应
避免思维映射比如在代码中写一个temp,那么读者就得每次看到这个单词的时候翻译成其真正的意义
注释
有表达力的代码是无需注释的。
The proper use of comments is to compensate for our failure to express ourself in code.
注释的适当作用在于弥补我们用代码表达意图时遇到的失败,这听起来让人沮丧,但事实确实如此。The truth is in the code, 注释只是二手信息,二者的不同步或者不等价是注释的最大问题。书中给出了一个非常形象的例子来展示:用代码来阐述,而非注释
bad // checkto see if the employee is eligible forfull benefit if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))
函数里面的三句代码在同一个层级(高度)描述了要完成把大象放进冰箱这件事顺序相关的三个步骤。显然,pushElephant这个步骤又可能包含很多子步骤,但是在pushElephantIntoRefrige这个层级,是无需知道太多细节的。当我们想通过阅读代码的方式来了解一个新的项目时,一般都是采取广度优先的策略,自上而下的阅读代码,先了解整体结构,然后再深入感兴趣的细节。如果没有对实现细节进行良好的抽象(并凝练出一个名副其实的函数),那么阅读者就容易迷失在细节的汪洋里。某种程度看来,这个跟金字塔原理也很像每一个层级都是为了论证其上一层级的观点,同时也需要下一层级的支持;同一层级之间的多个论点又需要以某种逻辑关系排序。pushElephantIntoRefrige就是中心论点,需要多个子步骤的支持,同时这些子步骤之间也有逻辑先后顺序。函数参数函数的参数越多,组合出的输入情况就愈多,需要的测试用例也就越多,也就越容易出问题。输出参数相比返回值难以理解,这点深有同感,输出参数实在是很不直观。从函数调用者的角度,一眼就能看出返回值,而很难识别输出参数。输出参数通常逼迫调用者去检查函数签名,这个实在不友好。向函数传入Boolean(书中称之为 Flag Argument)通常不是好主意。尤其是传入True or False后的行为并不是一件事情的两面,而是两件不同的事情时。这很明显违背了函数的单一职责约束,解决办法很简单,那就是用两个函数。Dont repear yourself在函数这个层级,是最容易、最直观实现复用的,很多IDE也难帮助我们讲一段代码重构出一个函数。不过在实践中,也会出现这样一种情况:一段代码在多个方法中都有使用,但是又不完全一样,如果抽象成一个通用函数,那么就需要加参数、加if else区别。这样就有点尴尬,貌似可以重构,但又不是很完美。造成上述问题的某种情况是因为,这段代码也违背了单一职责原则,做了不只一件事情,这才导致不好复用,解决办法是进行方法的细分,才能更好复用。也可以考虑template method来处理差异的部分。