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在 Go 语言设计过程中保留了默认的两个函数,分别是 main() 和 init() 函数。
两者的区别在于:
main() 函数只能使用于 main 包中,而且每个 main 包只能有 一个main() 函数init() 函数, 则能够使用在所有的包中。而且一个程序(甚至一个文件)中可以写任意多个 init() 函数。注意:一个程序(甚至一个文件)中可以写任意多个
init()函数,但对于维护代码可读性、排查问题并没有任何好处
init() 用于 程序运行前 的进行包初始化(自定义变量、实例化通信连接)工作每个包、每个程序文件 可以同时拥有多个init(),但不建议
init() 执行顺序, Golang 中并未明确init()执行顺序,按照 导入包的依赖关系 决定init() 不能被其他函数调用,而自动 在main函数执行前 被调用—— 参考来源于 [effective_go] golang.google.cn/doc/effective_go#init
init() 函数 是 Golang 程序初始化 包含的一部分。
在 Golang 中程序的 初始化先于 main() 执行:具体由 runtime 初始化每个被导入的包。
解析的依赖关系的顺序执行,没有依赖的包最先初始化。常量、变量(其中:常量先于变量),之后执行包内 init()。同时拥有多个 init()。没有任何参数和返回值,不能够被其他函数调用。多个 init() 执行顺序并未明确。执行顺序总结: import –> const –> var –> init() –> main()
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