首页 > IT职业 > IT图书 > Android性能优化:那些不可忽略的绘制优化
在 Android开发中,性能优化策略十分重要
本文主要讲解性能优化中的绘制优化,希望你们会喜欢。

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绘制性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度
绘制影响Android性能的实质:页面的绘制时间
1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程
主要优化方向是:
降低View.onDraw()的复杂度
避免过度绘制(Overdraw)
具体如下

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下面,我将详细分析每种优化方案

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过度绘制 会导致屏幕显示的色块不同,具体如下

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附:示例说明

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很多 过度绘制是难以避免的,如 上述实例的 文字 & 背景导致的过度绘制;只能尽可能避免过度绘制:
尽可能地控制 过度绘制的次数 = 2 次(绿色)以下,蓝色最理想
尽可能避免 过度绘制的粉色 & 红色情况
不允许 3 次以上的过度绘制(淡红色)面积 超过 屏幕大小的 1/4
移除默认的 Window 背景
移除 控件中不必要的背景
减少布局文件的层级(嵌套)
自定义控件View优化:使用 clipRect() 、 quickReject()
背景
一般应用程序 默认 继承的主题 = windowBackground ,如默认的 Light 主题:
问题
一般情况下,该默认的 Window 背景基本用不上:因背景都自定义设置
若不移除,则导致所有界面都多 1 次绘制
解决方案
移除默认的 Window 背景
// 方式1:在应用的主题中添加如下的一行属性- @android:color/transparent
<!-- 或者 -->- @null
// 方式2:在 BaseActivity 的 onCreate() 方法中使用下面的代码移除 getWindow().setBackgroundDrawable(null); <!-- 或者 --> getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
如2个常见场景:
场景1:ListView 与 Item
列表页(ListView) 与 其内子控件(Item)的背景相同 = 白色,故可移除子控件(Item)布局中的背景

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场景2:ViewPager 与 Fragment
对于1个ViewPager + 多个 Fragment 组成的首页界面,若每个Fragment 都设有背景色,即 ViewPager 则无必要设置,可移除

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关于更多场景,可使用工具 Hierarchy View 查看,具体请看文章: 过渡绘制的使用工具:Hierarchy View
原理:减少不必要的嵌套 ->> UI层级少 ->> 过度绘制的可能性低
优化方式:使用布局标签 & 合适选择布局类型
具体请看文章:
clipRect()
作用:给 Canvas 设置一个裁剪区域,只有在该区域内才会被绘制,区域之外的都不绘制
实例说明:DrawerLayout 布局 = 左抽屉布局

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@Overrideprotected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTim
// ...仅贴出关键代码
// 1. 遍历 DrawerLayout 的 child view,拿到抽屉布局 for (int i = 0; i clipLeft) clipLeft = vright; // b. 若是右抽屉布局
// 则取抽屉布局的左边界作为裁剪区的右边界、设置原主布局的裁剪区域
} else { final int vleft = v.getLeft(); if (vleft
quickreject()
作用:判断和某个矩形相交
具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域,从而减少过度绘制

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至此,关于绘制优化的方案讲解完毕。
背景
尽管已经注意到上述的优化策略,但实际开发中难免还是会出现布局性能的问题
解决方案
使用 布局调优工具
此处主要介绍 常用的:
hierarchy viewer、Profile GPU Rendering、Systrace
简介Android Studio 提供的UI性能检测工具。
作用
可视化获得UI布局设计结构 & 各种属性信息,帮助我们优化布局设计
即 :方便查看
Activity布局,各个View的属性、布局测量-布局-绘制的时间
简介
一个 图形监测工具
作用
渲染、绘制性能追踪
能实时反应当前绘制的耗时
具体使用
横轴 = 时间、纵轴 = 每帧的耗时;随着时间推移,从左到右的刷新呈现
提供一个标准的耗时,如果高于标准耗时,就表示当前这一帧丢失

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更详细使用请看: Profile GPU Rendering 使用指南
简介Android 4.1以上版本提供的性能数据采样 & 分析工具
作用
检测 Android系统各个组件随着时间的运行状态 & 提供解决方案
收集 等运行信息,从而帮助开发者更直观地分析系统瓶颈,改进性能
检测范围包括:Android关键子系统(如WindowManagerService等Framework部分关键模块)、服务、View系统功能包括:跟踪系统的
I/O操作、内核工作队列、CPU负载等,在 UI 显示性能分析上提供很好的数据,特别是在动画播放不流畅、渲染卡等问题上
具体使用
Systrace 使用指南
本文主要讲解Android 性能优化中的 绘制优化

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作者:Carson_Ho
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