首页 > IT职业 > IT生活 > 【总结】C#异常处理总结
关于异常,从我们一开始写代码的时候就开始伴随着我们,只不过那时还没入门,脑子里并没有产生意识这就是异常。
异常:程序运行期间发生错误,
异常对象: 将程序发生的各种错误封装成对象
曾记得第一次面试的时候,面试官问了我这样的一个拐弯的问题“你平时是怎么解决出现的各种问题”,a:当时心中一惊,看别人的面经也提到了这个问题,没有多想“首先自己找找看哪里出了出的错误,定位到出现错误的位置,看出现了什么异常”。q:那你说说有哪些异常,,产生异常的原因,如何处理的。a:空指针,超出索引异常,en
en………当时挺尴尬,问到了异常我却回答这么简单,缺乏思考。
在实际的工作中,捕获异常,收集分析异常对于解决问题至关重要。
1.Exception类分析
2.常见的异常类
3.异常捕获
4.异常处理原则和建议
Exception类分析SystemException类继承Exception,前者是System命名空间中所有其他异常类的基类,在捕获异常的时候,我首先查看的就是Exception对象信息。Exception重要成员如下图
1.Message属性:产生异常原因的错误消息
[__DynamicallyInvokable]
public virtual string Message
{
[__DynamicallyInvokable]
get
{
if (this._message != null)
{
return this._message;
}
if (this._className == null)
{
this._className = this.GetClassName();
}
return Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_WasThrown", new object[] { this._className });
}
} Message属性是只读属性,GetRuntimeResourceString是获取运行时资源字符串。返回的字符串是产生异常原因的错误消息或者空字符串。
2.Data:的其他异常信息的键/值对的集合
public virtual IDictionary Data {
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated
get {
if (_data == null)
if (IsImmutableAgileException(this))
_data = new EmptyReadOnlyDictionaryInternal();
else
_data = new ListDictionaryInternal();
return _data;
}
} 3.StackTrace:出现异常之前调用的方法名称和签名
public static string StackTrace
{
[SecuritySafeCritical]
get
{
new EnvironmentPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand();
return GetStackTrace(null, true);
}
} 4.Source属性:包含生成异常的应用程序或对象的名称
5.TargetSite属性:引发当前异常的方法
6.GetBaseException方法 :返回System.Exception,它是所有异常类的“基”类。
常见的异常类异常类型有很多,他们都是继承自SystemException,这些异常类型大概分为以下这几种1.与数组集合有关2.与成员访问有关3.与参数有关4.与算术相关5.IO相关6.当然还有其他的一些异常。
1.与数组集合有关
IndexOutOfRangeException类:索引超出范围引发的异常
ArrayTypeMismatchException类:数组集合存储数据类型不正确引发的异常
RankException类:处理维数错误引发的异常
2.IO有关的异常
与IO相关的异常都继承自IOException类,该类用于处理进行文件输入输出操作时所引发的异常,IOException类的5个直接派生类如下。
DirectoryNotFoundException类:没有找到指定的目录而引发的异常。
FileNotFoundException类:没有找到文件而引发的异常。
EndOfStreamException类:处理已经到达流的末尾而还要继续读数据而引发的异常。
FileLoadException类:无法加载文件而引发的异常。
PathTooLongException类:文件名太长而引发的异常。
3.成员访问有关的异常
与成员访问相关的异常都继承自MemberAccessException这个类,它继承自SystemException。
FileAccessException:访问字段成员失败所引发的异常
MethodAccessException:访问方法成员失败引发异常
MissingMemberException:成员不存在引发的异常
4.参数相关的异常
与参数有关的异常类ArgumentException都继承自SystemException,处理给方法成员传递参数时发生异常
ArgumentOutOfRangeException:当一个参数不在给定范围内引发的异常
ArgumentNullException:参数为null(不允许null)的情况下引发的异常
5..与算术相关
ArithmeticException异常类用于处理与算术相关的异常,它的相关子类如下
DivideByZeroException:整数十进制试图除以0引发的异常(被除数不能为0)
NotFiniteNumberException:浮点数运算中出现无穷大或非负值引发的异常
6.其他异常
NullReferenceException:当一个对象没有实例化时并引用引发的异常
InvalidOperationException:当对方法的调用对象当前状态无效时引发异常
InvalidCastException:处理类型转换期间引发的异常
OutOfMemoryException:处理内存不足引发的异常
StackOverflowException:处理栈溢出引发的错误
c#中提供try 和catch块提供了一种结构化的异常处理方案,所有可能出现的异常都必须得到妥善的处理,try catch本身并不会影响系统的性能,在没有发生异常的时候try catch 是不会影响系统性能的。受影响的时候是发生异常的时候。
关键字 try catch finally。先执行try里面的语句,如果抛出异常就会被catch捕获。无论出不出现异常都会执行finally里面的语句。另外不常用的throw关键字:当问题出现时,程序抛出一个异常。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DivideNumber div = new DivideNumber();
div.DivideMethod(2, 0);
Console.ReadKey();
}
}
class DivideNumber
{
int result;
public DivideNumber()
{
result = 0;
}
public void DivideMethod(int a,int b)
{
try
{
result = a / b;
}
catch (DivideByZeroException e)
{
Console.WriteLine("exception,被除数不能为0,e.message:" + e.Message);
}
finally {
Console.WriteLine($"{a}除以{b}的结果是"+result);
}
}
} 结果如图:
在实际的开发中,异常到底需要怎么写,还是和系统的稳定性和容错性有一定要求的。
作者:张林
原标题:C#异常处理总结
原文地址:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/78221083
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