本文首先提出平台相关代码造成的两个问题,然后针对这两个问题循序渐进依次提出解决方案,在分析了前两个方案弱点的基础上,最后着重介绍一种基于多种设计模式的 Linux 平台相关代码的解决方案,并给出此方案的 C++ 实现。 Linux 平台相关代码带来的问题 目前市场上存在着许多不同的 Linux 平台(例如:RedHat, Ubuntu, Suse 等),各大厂商和社区都在针对自己支持的平台进行优化,为使用者带来诸多方便的同时也对软件研发人员在进行编码时带来不少问题:
由于程序中不可避免的存在平台相关代码(系统调用等),软件研发人员为了保证自己的产品在各个 Linux 平台上运行顺畅,一般都需要在源代码中大量使用预编译参数,这样会大大降低程序的可读性和可维护性。