作者:胖头鱼的鱼缸(尹海文) Oracle ACE Pro: Database PostgreSQL ACE 10年数据库行业经验 拥有OCM 11g/12c/19c、MySQL 8.0 OCP、Exadata、CDP等认证 墨天轮MVP,ITPUB认证专家 圈内拥有“总监”称号,非著 名社恐(社交恐怖分子) 公众号:胖头鱼的鱼缸 CSDN:胖头鱼的鱼缸(尹海文) 墨天轮:胖头鱼的鱼缸 ITPUB:yhw1809 IFClub:胖头鱼的鱼缸 除授权转载并标明出处外,均为“非法”抄袭
最近《战地6》终于发售了,虽说还存在一些小问题,但对比《战地2042》刚上线时的拉胯表现,已经好太多了——以至于我工作之余一玩就停不下来。不过游戏过程中也遇到了烦人的性能问题:帧数偏低不说,显存占用直接拉满,CPU使用率也常年飘红。
要知道我的配置不算差:CPU是 AMD Zen3架构的5900X(当年X3D系列没出来时,它可是长期霸占“最强游戏CPU”宝座,甚至压制了英特尔四代产品),显卡也是3080Ti。可即便这样,游戏平均帧数居然超不过70,偶尔还会骤降到30帧左右,不仅体验差,玩久了还会头晕。
这事儿倒让我想起了数据库维护 —— 想获得好体验,游戏也得像数据库一样做优化。通过性能监控,我先锁定了两个核心问题:
简单分析下就知道:CPU占用过高(或性能不足)会拖累GPU,而GPU显存超限又会反过来影响CPU表现,二者必须同时解决。于是我先试了两个方向:
可第二点做完后,效果却不明显:显存依然爆满,甚至偶尔还会出现显存OOM的情况。上周末在上海出差,起飞前去网吧体验了下新硬件,才真切感受到自己的电脑确实老了——硬件性能已经跟不上游戏需求,似乎到了该换新的地步。
但转念一想,这和数据库维护多像啊:当数据量、并发量达到一定层级,就算做完了必要优化,若仍超过硬件承载能力,确实得升级硬件。可问题是——我真的做完 “必要优化” 了吗?
回头看,第一点优化只是纠正了配置错误,第二点更像是“百度搜方案”或“甩给AI优化”,根本没找到性能劣化的根源。这就好比数据库优化时,在16核机器上把CPU占用从4核调度到16核,简单给表加了个索引,却没解决核心问题,性能自然上不去。
于是我开始复盘过去两周的操作:
想到这里突然恍然大悟:清灰换SSD后电脑开不了机,我当时重置了主板BIOS——这一下把BIOS里的所有自定义配置都清掉了!而这恰恰是性能雪崩的关键:
重新开启CPU PBO和内存XMP后,《战地6》的性能终于回归正常:虽然没到极 致,但平均帧数能稳定在100以上,最低也不会低于80。这件事给我的数据库维护工作带来了三点重要启发:
本期有瞎扯了一期。
老规矩,不知道写了些啥。
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