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ECMAScript若干盲点总结

IT生活 作者:youyouaq 时间:2021-09-09 10:03:36 0 删除 编辑

1.原始值和引用值

在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。

  • 原始值

  • 存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。

  • 引用值

  • 存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。

为变量赋值时,ECMAScript 的解释程序必须判断该值是原始类型,还是引用类型。要实现这一点,解释程序则需尝试判断该值是否为 ECMAScript 的原始类型之一,即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String 型。由于这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 - 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。

在许多语言中,字符串都被看作引用类型,而非原始类型,因为字符串的长度是可变的。ECMAScript 打破了这一传统。

如果一个值是引用类型的,那么它的存储空间将从堆中分配。由于引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。如下图所示:


原始类型

如前所述,ECMAScript 有 5 种原始类型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。ECMA-262 把术语类型(type)定义为值的一个集合,每种原始类型定义了它包含的值的范围及其字面量表示形式。

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

在稍后的章节,我们将为您深入讲解 ECMAScript 的原始类型和引用类型

2.值 undefined 并不同于未定义的值。但是,typeof 运算符并不真正区分这两种值。考虑下面的代码:

var oTemp;alert(typeof oTemp);  //输出 "undefined"alert(typeof oTemp2);  //输出 "undefined"

前面的代码对两个变量输出的都是 "undefined",即使只有变量 oTemp2 从未被声明过。如果对 oTemp2 使用除 typeof 之外的其他运算符的话,会引起错误,因为其他运算符只能用于已声明的变量上。

例如,下面的代码将引发错误:

var oTemp;alert(oTemp2 == undefined);

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined",如下所示:

function testFunc() {}alert(testFunc() == undefined);  //输出 "true"

3.ECMA-262 中定义的最特殊的类型是 Number 类型。这种类型既可以表示 32 位的整数,还可以表示 64 位的浮点数。对于浮点字面量的有趣之处在于,用它进行计算前,真正存储的是字符串。

特殊的 Number 值

几个特殊值也被定义为 Number 类型。前两个是 Number.MAX_VALUE 和 Number.MIN_VALUE,它们定义了 Number 值集合的外边界。所有 ECMAScript 数都必须在这两个值之间。不过计算生成的数值结果可以不落在这两个值之间。

当计算生成的数大于 Number.MAX_VALUE 时,它将被赋予值 Number.POSITIVE_INFINITY,意味着不再有数字值。同样,生成的数值小于 Number.MIN_VALUE 的计算也会被赋予值 Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味着不再有数字值。如果计算返回的是无穷大值,那么生成的结果不能再用于其他计算。

事实上,有专门的值表示无穷大,(如你猜到的)即 Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY 的值为 Infinity。Number.NEGATIVE_INFINITY 的值为 -Infinity。

由于无穷大数可以是正数也可以是负数,所以可用一个方法判断一个数是否是有穷的(而不是单独测试每个无穷数)。可以对任何数调用 isFinite() 方法,以确保该数不是无穷大。例如:

var iResult = iNum * some_really_large_number;if (isFinite(iResult)) {    alert("finite");}else {    alert("infinite");}

最后一个特殊值是 NaN,表示非数(Not a Number)。NaN 是个奇怪的特殊值。一般说来,这种情况发生在类型(String、Boolean 等)转换失败时。例如,要把单词 blue 转换成数值就会失败,因为没有与之等价的数值。与无穷大一样,NaN 也不能用于算术计算。NaN 的另一个奇特之处在于,它与自身不相等,这意味着下面的代码将返回 false:

alert(NaN == NaN);  //输出 "false"

出于这个原因,不推荐使用 NaN 值本身。函数 isNaN() 会做得相当好:

alert(isNaN("blue"));  //输出 "true"alert(isNaN("666"));  //输出 "false"

3.

String 类型的独特之处在于,它是唯一没有固定大小的原始类型。可以用字符串存储 0 或更多的 Unicode 字符,有 16 位整数表示(Unicode 是一种国际字符集,本教程后面将讨论它)。

字符串中每个字符都有特定的位置,首字符从位置 0 开始,第二个字符在位置 1,依此类推。这意味着字符串中的最后一个字符的位置一定是字符串的长度减 1:


字符串字面量是由双引号(")或单引号(')声明的。而 Java 则是用双引号声明字符串,用单引号声明字符。但是由于 ECMAScript 没有字符类型,所以可使用这两种表示法中的任何一种。例如,下面的两行代码都有效:

var sColor1 = "red";var sColor2 = 'red';

String 类型还包括几种字符字面量,Java、C 和 Perl 的开发者应该对此非常熟悉。

下面列出了 ECMAScript 的字符字面量:

字面量 含义
n 换行
t 制表符
b 空格
r 回车
f 换页符
\ 反斜杠
' 单引号
" 双引号

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