Cocos2d是一个很优秀的而且便于使用的游戏框架、作为一款开源免费的跨平台游戏引擎已经分布到世界各地了、开发者通过它为全球带来太多的游戏作品、它是使用OC语言、这样苹果系统的原生语言、所以要编写Mac或IPhone上的应用程序要使用它来完成了。因为Cocos2d只能开发IOS游戏、还不能被移植android、windows。
我们将要讲到的是cocos2d-x、cocos2dx是对cocos2d的api进行了移植、除了语法细节上的差异、函数基本类似、因为它是C++写的、所以可以跨越多个平台、从ios到android、windows、linux等!因为android的用户数量巨大、这种开发很轻松的扩大了在游戏市场的数量。所以Cocos2D-X是一个支持多平台的2D手机游戏引擎、也是全球第二大游戏引擎、他最大的优势就是跨平台了、它支持lua、javascript脚本语言,支持插件和二次开发支持多台手机平台及桌面平台、不管是成本、还是效率上还有它的可扩展性上、对于游戏开发者来说cocos2d-x是最佳的选择、
Cocos2d-x引擎在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用cocos2d-x引擎开发的。其中我们常见的《保卫萝卜》、《我叫MT》、《大掌门》、还有《Tiny Zoo》、《咖啡恋人》、《ZENONIA 5》、《Small Street》等国内外知名游戏。
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