Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。从Unity3D 4.3版本开始,就默认支持2D游戏的开发了。省去了之前想用Unity3D来开发2D游戏开发者的选择各种插件的烦恼了。用Unity3D开发2D游戏将变得是这么的容易,而且不需要考虑各种插件。用到技术:Unity3D 2D。涉及项目:特种任务游戏开发
课程针对具有一定的C#或者JS基础的学员,想通过本项目的学习,了解使用Unity新特性、UnityUI的开发,Unity游戏开发流程,Unity新动画系统的使用等。同时能结合后台服务端框架整合开发商业项目的学员。也适合是有志于成为前端开发工程师岗位的学员。有意向学习的朋友可以加QQ704271672共同分享
课程大纲
第一讲:Unity3D快速预览
第二讲:2D重要元素
第三讲:主角移动控制
第四讲:主角动画
第五讲:主角下蹲控制
第六讲:主角射击
第七讲:主角射击二
第八讲:添加怪物
第九讲:怪物动作
第十讲:直升机怪物
第十一讲:攻击伤害
第十二讲:添加音效
第十三讲:游戏结束逻辑及UI
第十四讲:主界面UI及游戏完善
第十五讲:总体回顾
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