首页 > 应用开发 > > C++ 中能否实现「静态」初始化容器?
比方说静态的 unordered_map 不在运行时通过插入「初始化」,而在编译期间把已经插入完毕的映像组织到二进制文件中。
STL 里用了动态分配的内存没戏了(大概?)。能否实现类似的容器,在编译期间使用静态分配空间存放容器内元素(元素都是 POD)?
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