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| 年轻人的游戏创作艺术 | ![]() |
| 如果你在寻找游戏的艺术指导书籍,此书是你最好的知道工具。假设你没有任何先前的知识,此书包括几个一步一步的项目,包括了从角色模拟,动画,世界和级别创建,以及其他的特效和为两维游戏的艺术创作。此书集中在3D模型的制作上,纹理以及动画。 游戏开发系列从书。本书包含许多分步的动手方案及用于创建真实设置(包括建筑、地形、房屋、走廊)和角色(设计、开发和角色化)的示例,是一本创建电脑游戏作品的指导书,能够帮助读者掌握每一个概念,并将所学运用到自己创作的游戏中。你将掌握从2D艺术创作、2D动画到3D模型、光照和反射的基本内容。: | |
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