近似C++中的指针,它是事件与方法中间的桥梁
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
delegate1 += EnglishGreeting; // 这次用的是 “+=”,绑定语法,如果要取消绑定用“-=”
delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法
使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。
1.匿名方法:没有名称的方法,也可以被委托调用,这是允许的
例://创建委托
delegate void Del(int x);
//匿名实例化委托
Del d=delegate(int k){//代码块};
这样做,减少了实例委托所需编码系统开销。用途:如果创建方法是不必要的,在委托的位置放置代码块就很有用,举个例子:启动新线程
void NewThread()
{
System.Threading.Thread t1=new System.Threading.Thread(delegate(){//代码块
//这里放置要做的事 }
);
th1.Start();
}
实例:我很忙,委托某人给我做事:定机票,写销售计划,招兵买马,送资料。。。。。。。。等一大堆的事
以控制台程序为例
public event wt shijian;
事件可以调用其它类中的方法
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