
一个使用CUDA来计算光线追踪的演示,改实现采用了KDTree算法,在GTX280下可以实现14MRays/second的速度,此Demo包含了源代码
近日Nvidia公司也在I3D 2009上展示了一个名为NVIRT的光线追踪引擎,同样是基于CUDA实现的
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