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下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK, 请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。
SDK下载要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:
集成开发环境:
注意: 如果开发机器上已经安装有JDK,则需要检查其版本是否与上述条件相符合。
首先下载SDK工具包,运行安装程序包,将SDK安装到一个任意指定的文件夹位置。安装方法是终端命令行下输入:java -jar sdk-package-file.jar,然后会但弹出安装程序的欢迎信息提示窗口。

点击“Next”, 如果在阅读许可协议后决定继续安装,你需要选择“I Accept”。

然后选择SDK安装的文件夹路径。请注意记录SDK安装的路径位置,在后续的ADT,WDT安装时需要使用该路径。

下一页面显示可选的安装组件,在点击“Next”继续之前,请确认“OPhone SDK”被选中。

然后连续点击“Next”,直到安装过程结束。
为了调试运行的方便,可以添加SDK的子目录
将tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。请注意,在SDK升级时,如果改变了SDK的安装路径,该PATH变量的内容也同时需要更新。
为了方便在Eclipse IDE环境中,查阅SDK文档,所有的SDK文档都被打包到一个Eclipse插件之中。 该插件的路径为OPhone SDK folder/tools/ophone/ophone.sdk.doc_VERSION.jar。 请拷贝该文件到你的Eclipse IDE的plugins子目录之中。
此外,你还可以在OPhone SDK安装目录的docs子目录中找到所有的SDK文档。
为了程序编译调试中能使用到OPhone API, 需要添加一个用户库(User Library)到Eclipse中,库文件对应于OPhone SDK所在目录下的oms.jar。 具体步骤如下:
现在你可以在命令行里面运行OPhone模拟器:sdk_folder/tools/emulator -skin HVGA
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