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node事件循环 EventEmitter 异步I/O Buffer缓

IT生活 作者:lanyu 时间:2021-09-09 09:37:55 0 删除 编辑
http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html
一个对象发生改变的时候,将自动通知其他对象,其他对象将相应的做出反应。发生改变的对象为观察目标,被通知的对象为观察者。一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有任何联系,可以根据需要增加观察者,使得系统更加容易扩展,依赖关系为一对多,又被称为模型-视图模式
https://nodejs.org/api/fs.html#fs_fs_createwritestream_path_options
https://nodejs.org/api/fs.html#fs_file_system_flags
文档写的很详细,后面的参数为一个对象,通过对象即可进行修改
模块

模块之前已经阐述过一部分,这里阐述服务器端的模块

服务器端的模块

node中自带了一个http模块,在代码中请求他,并将返回值赋值给本地变量。即本地变量变成了一个拥有所有http模块所提供的公共方法的对象。
node中有四个模块,(原生模块和三种文件模块)

从文件模块的缓存中添加

原生模块和文件模块优先级不同,都会优先从文件模块的缓存中加载以及存在的模块

从原生模块加载

原生模块的优先级低于文件模块缓存的优先级。原生模块也有缓存区

从文件加载

这个上一篇以及阐述完成,不在阐述

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