前言
只有光头才能变强。
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公司用到的很多技术,自己之前都没学过(尬),于是只能慢慢补了。这次给大家写写我学习消息队列的笔记,希望对大家有帮助。
一、什么是消息队列?
消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。
消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。
我们先不管消息(Message)这个词,来看看队列(Queue)。这一看,队列大家应该都熟悉吧。
队列是一种先进先出的数据结构。

在Java里边,已经实现了不少的队列了:

那为什么还需要消息队列(MQ)这种中间件呢???其实这个问题,跟之前我学Redis的时候很像。Redis是一个以key-value形式存储的内存数据库,明明我们可以使用类似HashMap这种实现类就可以达到类似的效果了,那还为什么要Redis?《Redis合集》
- 到这里,大家可以先猜猜为什么要用消息队列(MQ)这种中间件,下面会继续补充。
消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中。

科普:
- 把数据放到消息队列叫做生产者
- 从消息队列里边取数据叫做消费者
二、为什么要用消息队列?
为什么要用消息队列,也就是在问:用了消息队列有什么好处。我们看看以下的场景
2.1 解耦
现在我有一个系统A,系统A可以产生一个userId

然后,现在有系统B和系统C都需要这个userId去做相关的操作

写成伪代码可能是这样的:
public class SystemA {
// 系统B和系统C的依赖
SystemB systemB = new SystemB();
SystemC systemC = new SystemC();
// 系统A独有的数据userId
private String userId = "Java3y";
public void doSomething() {
// 系统B和系统C都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
systemB.SystemBNeed2do(userId);
systemC.SystemCNeed2do(userId);
}
}
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结构图如下:

ok,一切平安无事度过了几个天。
某一天,系统B的负责人告诉系统A的负责人,现在系统B的SystemBNeed2do(String userId)这个接口不再使用了,让系统A别去调它了。
于是,系统A的负责人说"好的,那我就不调用你了。",于是就把调用系统B接口的代码给删掉了:
public void doSomething() {
// 系统A不再调用系统B的接口了
//systemB.SystemBNeed2do(userId);
systemC.SystemCNeed2do(userId);
}
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又过了几天,系统D的负责人接了个需求,也需要用到系统A的userId,于是就跑去跟系统A的负责人说:"老哥,我要用到你的userId,你调一下我的接口吧"
于是系统A说:"没问题的,这就搞"

然后,系统A的代码如下:
public class SystemA {
// 已经不再需要系统B的依赖了
// SystemB systemB = new SystemB();
// 系统C和系统D的依赖
SystemC systemC = new SystemC();
SystemD systemD = new SystemD();
// 系统A独有的数据
private String userId = "Java3y";
public void doSomething() {
// 已经不再需要系统B的依赖了
//systemB.SystemBNeed2do(userId);
// 系统C和系统D都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
systemC.SystemCNeed2do(userId);
systemD.SystemDNeed2do(userId);
}
}
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