首先来介绍一下Windows Embedded,主要是针对专用设备,像PC和Smart Phone从屏幕上来说是最具代表性的,但是在两种的类型当中包括消费电子业包括企业级产品,从电子书到媒体播放器到数码相框。无论是PC还是智能手机还是PC和电话中的专用设备,无论是企业级客户还是消费级客户都有越来越高的对于信息和数据在任何设备上一致的互联体验,对于设备当中的信息和数据进行访问和使用的需求,所以这样一种丰富的设备的互联功能以及丰富的信息访问用户访问对于我们来说就变得越来越重要。
通过这张幻灯片我们可以看到客户的情况,客户主要是OEM厂商,谈到PC可以用数以亿计来算,谈到手机是数十亿计,但是谈到专用设备是要以百亿衡量的,所以我们的工作就是让OEM合作伙伴通过Windows实现设备差异化的设计。我们看到专业设备的范畴是非常广泛的,怎么样在专用的设备市场里做Windows,我们把市场分为两部分:一部分是消费级个人用户;一个是企业用户,这两个用户的群体之间的需求是有所不同的。
在整个Windows Embedded产品家族当中像CE这样的平台主要是针对个人用户的,但是在这个平台上也能做很多企业级的应用,相反Windows Embedded Standard主要是针对企业用户的,但是也可以做很多个人应用,接下来给大家介绍一下针对个人用户设备方面哪些需求哪些发展变化是我们做了计划做了开发并最终推出了Windows Embedded CE 6.0 R3版本。
消费类设备可以从三个角度谈:第一要体现在社会上实现越来越丰富的用户体验,不光是设备的外观,感觉要非常好,而且要有人机界面,而且要有非常丰富的浏览体验。另外这些专用设备上网的能力也越来越强,我们最终用户要求这些设备能够获得丰富的用户体验,包括浏览体验。
接下来看一下Windows Embedded丰富的用户体验之所以能够帮助OEM厂商在设备上做到主要是通过我们向他们提供的工具,在Windows Embedded产品线当中特别是Windows Embedded CE当中两个重要的工具一个是Visual Studio,Visual Studio是专业的开发工具,这样的开发工具不仅仅能做基于操作系统的开发,而且用同样的工具也可以直接进行应用的开发,OEM厂商正是通过应用来界定他们的设备带来什么样的用户体验。
接下来第二个重要工具在CE平台当中就是Expression Blend,它是专门的设计工具,设计师通过设计工具,比如说用针对浏览器的Sliverlight技术,现在有了Expression Blend以后可以直接在设备上体现丰富的身临其境的用户体验,有了Expression Blend用户对于OEM设计出来的设备外观以及感觉能够达到非常好的状态,与此同时有了Visual Studio能够在应用方面帮助于OEM厂商,这样就有了完整的工具帮助用户实现完整的体验。
刚才我们讲丰富的用户体验是第一个要素,第二个要素就是设备连接的性能,在谈到连接性的时候首先强调的是不同类型的专用设备之间的连接和专用设备和PC之间的连接,例如在设备之间的连接和设备以及PC之间的连接我们可以看到最终用户有很强的需求,要各种设备上要以同样的体验访问信息,比如他们要求坐进汽车之后设备可以帮助他们进行媒体播放的渲染,比如说像音乐内容的渲染,而且能够用手上的手持设备随时访问在PC当中的信息,Windows Embedded正是通过提供连接性基础的平台架构,帮助OEM来实现设备的差异化。
另外谈到设备的第三个连接性主要是设备和云以及和云服务连接在一起的能力,或者是通过云连接的能力,我们现在看到访问信息的新的方法有的是访问存储在云的信息,而不是存储在PC的信息,这也是对连接性方面的要求。
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