最近突然手痒就想搞个贝塞尔曲线做个水波纹效果玩玩,终于功夫不负有心人最后实现了想要的效果,一起来看下吧:
效果图镇楼

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取view的宽度
width = getViewSize(800, widthMeasureSpec);
//获取view的高度
height = getViewSize(400, heightMeasureSpec);
//获取起点坐标
startPoint = new Point(0, height / 2);
} 首先肯定是要获取到画布的大小才能确定好起点的坐标,有了起点坐标就可以开始绘制我们的曲线了
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