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给Visual Studio 2010增加背景图片的扩展(转)

原创 Linux操作系统 作者:iDotNetSpace 时间:2010-10-13 13:33:39 0 删除 编辑

   前些日子心血来潮去Visual Studio扩展库上淘了一圈,发现了这样一个扩展:http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/zh-cn/0e6f9037-b753-469e-86d4-bfba78c74cf6

但是这个扩展用起来还有一些不方便的地方,例如会锁定背景图片文件、缩放编辑器的时候背景图片会因为滚动条的定位而飘到上方、透明度和背景图像的位置不能改变等等。

而这个扩展最后一次更新是5月5日,到现在已经过了五个月了。所以我决定仿照它的原理自己写一个。

 

使用起来效果大概是这样:

 

其实这个东西也是比较容易做的,只要安装了Visual Studio 2010 SDK就可以创建Editor Viewport Adornment项目,在新建的项目的基础上很容易搭建出像这样的扩展。

这个扩展要通过一个XML文件来进行设置,这个XML文件会在安装扩展以后第一次启动Visual Studio 2010的时候自动建立在“我的文档”中,文件名为“ItaBackgroundKyuu.config”。

其中使用的参数都是WPF和BCL中的常见数据类型:

public AlignmentX AlignX
public AlignmentY AlignY
public Stretch StretchMode
public TileMode TileMode

 

public StretchDirection ScaleDir;
public Stretch ScaleMode;
public HorizontalAlignment HAlign;
public VerticalAlignment VAlign;

在我的机器上(也就是上面的效果图的来源)是这样设置的:

 
01 xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02 <ItaBackgroundConfig2 LayerOpacity="0.5">
03   <BackgroundBrush Opacity="0.5">
04     <Uri>D:\Files\Yuki\Pictures\haoren65.pngUri>
05     <AlignX>CenterAlignX>
06     <AlignY>CenterAlignY>
07     <StretchMode>FillStretchMode>
08     <TileMode>TileTileMode>
09   BackgroundBrush>
10   <BackgroundImage Opacity="1">
11     <Uri>D:\Files\Yuki\Documents\aizawa-hikaru.pngUri>
12     <ScaleDir>BothScaleDir>
13     <ScaleMode>UniformScaleMode>
14     <HAlign>RightHAlign>
15     <VAlign>BottomVAlign>
16   BackgroundImage>
17   <OverrideSettings>
18     <EditorBackgroundBrush>       EditorBackgroundBrush>
19   OverrideSettings>
20 ItaBackgroundConfig2>

在我的实现中使用了两种方式来绘制背景:一种为了兼容之前日本人写的ItaBackgroundImage而使用Image控件;另一种则使用了ImageBrush,可以选择使用图素(Tile)与否。

这里需要说明一下,由于我对图片的单位换算还不熟,所以如果在启用了图素模式的条件下选用了和屏幕的DPI不同的图片(例如我用的haoren65.png——这是我几年前为某个娱乐用途制作的背景图像),就有可能会出现图像被缩小或拉伸之类的现象。

 

由于我也是刚开始接触Visual Studio 2010扩展开发,所以对于对话框之类的东西暂时也是没办法。配置文件也是使用的XML序列化而非正统的ConfigurationSection+ConfigurationManager模式(在下一个版本中我会把它改好的——如果还有下一个版本的话)。

这里提一下:

var xs = new XmlSerializer(typeof(ItaConfig2), new XmlRootAttribute("ItaBackgroundConfig2")); // 这里使用XmlRootAttribute可以改变序列化时根节点的名称
var voidNamespaceMapping = new XmlSerializerNamespaces();
voidNamespaceMapping.Add("", "");
xs.Serialize(sw, config, voidNamespaceMapping); //在这里使用一个“几乎”为空的XmlSerializerNamespaces可以清除掉序列化时产生的不必要的namespace。

好了,说了这么多,想下载这个扩展玩一玩的话可以点击这个链接。

特别强调一下:这不是一个完全的、稳定的产物,可能存在这样那样的缺陷。

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