当后台在进行某些长时间的操作时,如果能在页面上提供一个显示真实进度的进度条,而不是让用户不知情的等待或是从前的那些简单的估计,将是一个非常难得的出彩之处。现在使用ASP.NET Atlas完全有可能做到这些。这篇文章将讨论如何完成这一功能并介绍一些有关Atlas客户端控件开发的基本概念。您同时可以在这里下载示例程序以及源文件。
实现网页上的进度条想法其实很简单:编写一个客户端的Atlas控件,每隔一段时间请求一次服务器,并使用返回的当前进度数据更新进度条的显示。在这个示例中,将有四个部分的代码组成:
下面我们一步一步地来实现以上四个步骤:
需要较长时间完成的Web Service
在实际的程序中,一个需要较长时间完成的Web Service可能有如下声明:
[WebMethod]
public void TimeConsumingTask()

{
ConnectToDataBase();
GetSomeValueFromDataBase();
CopySomeFilesFromDisk();
GetARemoteFile();
}这样我们就可以插入一些辅助方法来确定当前进度完成情况,setProgress(int)用来设定当前的进度完成百分比:
[WebMethod]
public void TimeConsumingTask()

{
setProgress(0);
ConnectToDataBase();
setProgress(10);
GetSomeValueFromDataBase();
setProgress(40);
CopySomeFilesFromDisk();
setProgress(50);
GetARemoteFile();
setProgress(100);
}在本示例中,我们仅仅使用Cache来储存进度完成信息并利用Thread.Sleep()方法模拟操作的延迟:
[WebMethod]
public int StartTimeConsumingTask()

{
string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
string threadLockKey = "thread" + this.Context.Request.UserHostAddress;
object threadLock = this.Context.Cache[threadLockKey];
if (threadLock == null)
{
threadLock = new object();
this.Context.Cache[threadLockKey] = threadLock;
}
// Only allow 1 running task per user.
if (!Monitor.TryEnter(threadLock, 0))
return -1;
DateTime startTime = DateTime.Now;
// Simulate a time-consuming task.
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
// Update the progress for this task.
this.Context.Cache[processKey] = i;
Thread.Sleep(70);
}
Monitor.Exit(threadLock);
return (DateTime.Now - startTime).Seconds;
}
查询进度的Web Service
很容易实现,只需从Cache中取得进度信息:
[WebMethod]
public int GetProgress()

{
string processKey = this.Context.Request.UserHostAddress;
object progress = this.Context.Cache[processKey];
if (progress != null)
{
return (int)progress;
}
return 0;
}
客户端进度条(ProgressBar)控件
第一步:从Sys.UI.Control继承
ProgressBar控件应该继承自Atlas的控件基类Sys.UI.Control,并且声明为密封类(sealed class,不能再被继承)。Sys.UI.Control基类包含了一些所有的控件共有的操作与方法。比如,将自己与某个HTML元素关联起来(也就是所谓的binding)等。同时也要注册以让Atlas了解这个新的类型以便今后的声明及使用,例如,让Atlas可以取得这个类型的描述等。

Sys.UI.ProgressBar = function(associatedElement)
{
Sys.UI.ProgressBar.initializeBase(this, [associatedElement]);
}
Type.registerSealedClass('Sys.UI.ProgressBar', Sys.UI.Control);
Sys.TypeDescriptor.addType('script','progressBar', Sys.UI.ProgressBar);
第二步:添加私有成员并书写相应的Setter/Getter
下面需要添加一些属性用来设定我们的控件。在这个例子中,我们需要三个属性:
这些属性应该严格遵守Atlas的命名规范:Getter应该以'get_'开头,Setter应该以'set_'开头并传入一个参数。还需要在控件的描述方法(descriptor)中添加对于这些属性的说明。有关描述方法(descriptor)将在第四步中说明。例如,针对Service Method属性,我们有如下声明:
var _serviceMethod;

this.get_serviceMethod = function()
{
return _serviceMethod;
}

this.set_serviceMethod = function(value)
{
_serviceMethod = value;
}
第三步:使用Timer控件每隔一段时间查询一次Web Service
Sys.Timer用于每过一段时间调用一个方法(发出一个事件),我们可以定义一个委托来指向这个方法,并在并在每一个时间段内查询这个Web Service。为了避免浏览器内存泄露,在控件析构(dispose)的时候应该记得做一些必要的清理。
还有,注意当前一个请求并没有返回时,不应该发送第二个请求。
var _timer = new Sys.Timer();
var _responsePending;
var _tickHandler;
var _obj = this;

this.initialize = function()
{
Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'initialize');
_tickHandler = Function.createDelegate(this, this._onTimerTick);
_timer.tick.add(_tickHandler);
this.set_progress(0);
}

this.dispose = function()
{
if (_timer)
{
_timer.tick.remove(_tickHandler);
_tickHandler = null;
_timer.dispose();
}
_timer = null;
associatedElement = null;
_obj = null;
Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'dispose');
}

this._onTimerTick = function(sender, eventArgs)
{
if (!_responsePending)
{
_responsePending = true;
// Asynchronously call the service method.
Sys.Net.ServiceMethod.invoke(_serviceURL, _serviceMethod, null, null, _onMethodComplete);
}
}

function _onMethodComplete(result)
{
// Update the progress bar.
_obj.set_progress(result);
_responsePending = false;
}
第四步:添加控制方法
我们应该可以控制进度条的开始/停止。并且,对于一个Atlas控件,相关的描述方法(descriptor)也是必须的。Atlas会利用它来描述这个类型的信息。

this.getDescriptor = function()
{
var td = Sys.UI.ProgressBar.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');
td.addProperty('interval', Number);
td.addProperty('progress', Number);
td.addProperty('serviceURL', String);
td.addProperty('serviceMethod', String);
td.addMethod('start');
td.addMethod('stop');
return td;
}

this.start = function()
{
_timer.set_enabled(true);
}

this.stop = function()
{
_timer.set_enabled(false);
}
OK,目前为止客户端的控件就完成了。我们把它存为ProgressBar.js。
ASP.NET Testing Page ASP.NET测试页面
对于任何的Atlas页面,我们第一件需要做的事情就是添加一个ScriptManager服务器控件。在这个示例中我们将引用ProgressBar控件,较长时间才能完成的Web Service以及进度查询Web Service。(这两个Web Service位于同一个文件中:TaskService.asmx)
<atlas:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server" >
<
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