ITPub博客

首页 > IT职业 > IT生活 > 足球战术->快速反击之proxy篇 (转)

足球战术->快速反击之proxy篇 (转)

原创 IT生活 作者:subid 时间:2007-08-12 20:31:28 0 删除 编辑
足球战术->快速反击之proxy篇 (转)[@more@]

接上回:

.NET/develop/read_article.ASP?id=11401">http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=11401

在快速反击中使用Proxy模式,
可以大大提高反击的质量,首先,
得分手总站在前场,不参与防守,
浪费太大,而且容易被防死,所以
可以使用一个速度很快的前卫做
proxy来助攻,截掉对方来球后,
由他来快速带球通过中场,但是
不由他射门得分,而是吸引对方防守,
传给真正的得分手realsubject来完成
射门。好处是减小开销,增大威力:)
代码如下:
class 队员{
public:
  virtual ~队员();

  virtual void 反击()=0;
protected:
  队员();
}

class 得分手:public 队员{
public:
  得分手(const char* 号码);
  virtual ~得分手();

  virtual void 反击();
private:
  //...
};

class 助攻队员:public 队员{
public:
  助攻队员(const char* 号码);
  virtual ~助攻队员();

  virtual void 反击();
protected:
  得分手* 传给得分手();
private:
  得分手* _得分手;
  char* _号码;
};


来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:https://blog.itpub.net/10796304/viewspace-951907/ ,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

上一篇: C++学习要点 (转)
请登录后发表评论 登录
全部评论
  • 博文量
    276
  • 访问量
    398016