首页 > 应用开发 > Javascript > 微信小程序开发记录02_运行机制
01 我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能。
02 渲染层与逻辑层
wxml,wxss工作在渲染层, JS 脚本工作在逻辑层。 小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:
渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;小程序一般会有多个页面,所以渲染层存在多个WebView线程.
逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。
线程间的通信由Native(微信客户端)做中转.
03,程序与页面
微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。
紧接着通过
app.json 的
pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:
{
"pages":[
"pages/index/index", --第一个页面
"pages/logs/logs"
]}
小程序启动之后,在
app.js
定义的
App
实例的
onLaunch
回调会被执行.
整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的
接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。
你可以观察到
pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,
logs.json,logs.wxml, logs.wxss, logs.js
微信客户端会先根据
logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个
json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的
WXML 结构和
WXSS 样式。最后客户端会装载
logs.js,你可以看到
logs.js 的大体内容就是:
Page({
data: { // 参与页面渲染的数据
logs: []
},
onLoad: function () {
// 页面渲染后 执行
}})
Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把
data 数据和
index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。
在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个
onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。
04, 组件与API
小程序提供了丰富的组件,比如<map></map>
为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用
需要注意的是:多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题。
比如,
要获取用户的地理位置时,只需要:
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
var latitude = res.latitude // 纬度
var longitude = res.longitude // 经度
}})调用微信扫一扫能力,只需要:
wx.scanCode({
success: (res) => {
console.log(res)
}})
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