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微信小程序开发记录02_运行机制

原创 Javascript 作者:gdutllf2006 时间:2019-12-22 22:59:48 0 删除 编辑


01 我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能。


02 渲染层与逻辑层

wxml,wxss工作在渲染层, JS 脚本工作在逻辑层。 小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:

渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;小程序一般会有多个页面,所以渲染层存在多个WebView线程.

逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。

线程间的通信由Native(微信客户端)做中转.


03,程序与页面

微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。

紧接着通过  app.json 的  pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:

{
  "pages":[
    "pages/index/index", --第一个页面
    "pages/logs/logs"
  ]}

小程序启动之后,在  app.js  定义的  App  实例的  onLaunch  回调会被执行.

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的


接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。

你可以观察到  pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,

logs.json,logs.wxml, logs.wxss, logs.js

微信客户端会先根据  logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个  json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的  WXML 结构和  WXSS 样式。最后客户端会装载  logs.js,你可以看到  logs.js 的大体内容就是:

Page({
  data: { // 参与页面渲染的数据
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    // 页面渲染后 执行
  }})

Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把  data 数据和  index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个  onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。


04, 组件与API

小程序提供了丰富的组件,比如<map></map>

为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用

需要注意的是:多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题。

比如,

要获取用户的地理位置时,只需要:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84',
  success: (res) => {
    var latitude = res.latitude // 纬度
    var longitude = res.longitude // 经度
  }})

调用微信扫一扫能力,只需要:

wx.scanCode({
  success: (res) => {
    console.log(res)
  }})



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