在viewPager进行事件分发时,自己不拦截事件,将事件交给child消耗。当viewPager接收到事件时,自身的 dispatchTouchEvent 一定会被调用,其结果受自身的 onInterceptTouchEvent 影响,在这里我将 onInterceptTouchEvent -> return false,表示pager本身不拦截事件,事件会传递到child view,同时子view 的 dispatchTouchEvent 会被调用,如果子view 的 dispatchTouchEvent -> return false,可以对应子view onInterceptTouchEvent -> return true 拦截了事件,但是子view onTouchEvent -> return false 并未处理事件这种情况,那么pagers本身的 onTouchEvent 即被调用,来消耗该事件。代码如下:
在这个问题上,可以参考下pager的源码,当我们pager左右滑动时,pager会进行滑动翻页,当我们上下滑动时,pager不做处理。代码可以参考:
这是在pager的 onInterceptTouchEvent 方法中调用的,mIsBeingDragged 参数很关键,这是 onInterceptTouchEvent 方法的返回值。当我们在滑动结束 up 时候,如果滚动 ✖️偏移量的绝对距离 > mCloseEnough,那么pager会自己拦截掉事件,反之,则往下传递下去。其中mCloseEnough = 2dp * 屏幕密度(160dpi屏幕,密度为1;120dpi屏幕,密度0.75,可依此类推)。当然pager的实际处理逻辑要复杂的多,例如在move的时候,是否需要拦截事件也做了一系列判断,但是事件的分发思想都是一样的。
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