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Reallusion Cartoon Animator for Mac(2D动画设计制作软件)

原创 IT职场 作者:mac99 时间:2020-06-24 15:00:01 0 删除 编辑

Reallusion Cartoon Animator for Mac是一款非常优秀的2D动画设计制作软件,艺术家,插画家,漫画家和设计师能够轻松地从静态图像,照片,绘画甚至分层的PhotoshoppsD创建可动画的2D角色。 为日常制作压力下的人们提供最快的动画解决方案。它非常适合需要有效视频通信进行培训,推广,吸引订阅者和买家注意力的营销人员,培训师,YouTubers和组织。

Reallusion Cartoon Animator中文设置

注意:在设置中文之前先连接网络,否则会出现下图

打开Cartoon Animator Mac破解版,在菜单栏点击【Preferences...】

在【interface】,选择【simplified Chiese】,再点击【OK】如图

然后点击【ok】重新启动Reallusion Cartoon Animator for Macv4.02.0627.1中文激活版即可!

现在打开可以看到中文界面啦!!(再重新打开时记得断网使用哦)

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功能介绍

一、现场表演,用于实时制作的面部动作捕捉

使用卡通动画师的面部Mocap插件,现在任何人都可以通过他们的面部表演为角色制作动画。您不仅可以使用网络摄像头来跟踪头部和眼睛运动的表情,还可以生成由头部位置驱动的自然身体动画。这种有趣的解决方案非常适合虚拟制作,性能捕捉,直播电视节目和流媒体网络广播。

1、卡通动画师4管道与面部Mocap捆绑

如果你可以用你的表达式实时控制角色,那不是很好吗?使用Cartoon Animator 4和Facial Mocap Plug-in(Motion LIVE 2D),现在任何PC或Mac网络摄像头都可以用作面部追踪设备。

2、超快速实时卡通动画制作

使用自由骨骼工具和角色模板将任何图像转换为动画角色。

通过输入/输出PSD分层模板与Photoshop无缝连接。

为数百万用户YouTuber生产提供经过验证的日常工具。

3、直播

与包括OBS,XSplit和FFSplit在内的主要实时流媒体工具配合使用,可在Twitch,YouTube,Mixer和Facebook Live等流行广播平台上叠加说话人物。

将绿屏背景应用于实时角色表演,以便轻松进行颜色键控。

二、二维字符设计师,将静态图像转换为动画角色

Cartoon Animator 4使艺术家,插画家,漫画家和设计师能够轻松地从静态图像,照片,绘画甚至分层的Photoshop PSD创建可动画的2D角色。2D Bone Editor具有成功构建复杂骨骼装备的所有工具。用户可以使用引脚将区域约束到选定的骨骼,并优化细分拓扑以获得更平滑的弯曲效果。通过提供完整的面部和身体装配角色模板,允许用户在享受巨大的卡通动作库的同时利用共享的骨骼结构,从而节省自定义骨骼绑定和关键帧动画的工作量。

1、从图像或照片中钻取2D角色

将骨骼添加到任何图像并快速制作动画。因此,无论您是使用2D骨骼编辑器使用简单或复杂的结构,它都可以很好地装配。对齐或连接骨骼并添加Pins以约束区域。

2、PSD字符模板和自动IK钻机

为了节省自定义骨骼绑定和关键帧动画的工作量,我们提供了一整套面部和身体装配的角色模板,使您的设计能够立即与数千个专业的2D动画库兼容。模板包括人类,四足动物,翅膀和脊椎。

3、自定义面部创建 -自由角度头

不仅仅是创造一个转头,你可以给一个简单形状的生物 - 即使是一只喜怒无常的小鸟 - 完全旋转。自由添加角度点以在头部转动时设置角色外观。每个角点都包含精灵变换,变形和子画面变化的数据。通过适当添加水平和垂直转弯的角度定义,创建完美的360°字符。

4、自定义面部创建 - 混合创意资产

混合和匹配面部特征以创建新的360个字符。动态发型和配件还可包括多个视角。将360 Head与选定的Body样式相结合,实现完美的智能IK动画

三、视频制作者和动画师,YouTube,教育和商业视频

Cartoon Animator 4为日常制作压力下的人们提供最快的动画解决方案。它非常适合需要有效视频通信进行培训,推广,吸引订阅者和买家注意力的营销人员,培训师,YouTubers和组织。

1、实时Puppeteering创建角色动画

12种类型的配置文件定义了从人到动物具有不同个性的角色。每个配置文件为您提供六种独特的情绪控制,如快乐,悲伤,愤怒,笑脸,惊喜或一般。

2、使用景深构建场景并自由放置演员和道具

使用预览相机查看场景,使用实时相机为关键帧的相机位置设置动画。在“透视”模式下导航场景以体验逼真的3D相机移动。

3、赋予道具生命 - 弹性运动系统

拖动动作效果以创建2D徽标动画或立即为图像或文本设置动画。定义你的道具如何进入舞台,循环并强调吸引观众的注意力。进一步定制您自己的弹性运动效果,例如; 使支柱弹跳较重,或在弹出时增加转弯。

4、访问数以千计的角色和专业动画

我们处理动画中最难的部分,这样您就不必直接将动作拖动到角色上。我们为您提供人类,动物(狗,猫,马),脊椎,翅膀和表演文件。执行文件使用面部动作,身体动作和语音制作完全动画的序列。看看Cartoon Animator的2D资产商店,浏览由才华横溢的社区成员制作的内容。

5、完全控制你的动画

面部表情系统

从面部木偶或面部mocap生成逼真的面部表情,支持剪辑混合和运动曲线编辑。

面部按键编辑器

编辑个人面部特征,眉毛抬起,嘴巴张开,眼睛滚动,眨眼和情绪表达。使用滑块精确混合独特的要素形状。

360头部性能

3D头部运动可以通过头部转动Gizmo引导,向前和向后倾斜以使用网络摄像头驱动头部比例。

四、完成PHOTOSHOP到动画设计通道,PSD导入导出

Cartoon Animator 4现在提供了一个功能齐全的PSD输入和输出解决方案,不仅可以帮助2D动画师,还可以通过在角色创建,照片动画和动画内容开发上节省大量时间来帮助平面设计师。借助往返PSD管道,图形设计师可以将他们的作品付诸实践,动画师可以使用Photoshop强大的编辑功能即时编辑他们的源Photoshop动画文件。

1、平面设计师和动画师的通道

我们拆除了图形和动画之间的墙壁,通过一个过程解决了所有设计问题!

2、将2D艺术作品转换为动画

使用Cartoon Animator 4.2 Pipeline,您可以通过PSD模板将2D艺术作品或照片转换为G3角色。借助数百个专业运动库,您可以轻松地自动装配PSD文件中的新角色,轻松实现头像和Photoshop动画。

3、将动画转换为图形插图

凭借PSD导出功能,CTA3现在是您的首选动画工具,可帮助您自由摆放图解角色,快速更换服装和配件,以及创建自定义面部表情。在梳理完所有自定义创作后,您可以将它们分层导出以进行重新编辑和合成 - 为漫画创作,杂志封面,信息图表,横幅设计等提供大量的精力和时间。

准备你的角色

带上图形组件来组装自己的角色。

在Photoshop工具中编辑

使用Photoshop Tools进行图像编辑和图形设计。

创建面部表情

木偶动画面部表情。

动画

它免费构建角色并安排配件层关系。

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