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Jetbrains Rider 2020 for Mac(跨平台.Net开发IDE) v2020.1.4

原创 IT生活 作者:ankych 时间:2020-07-25 17:14:54 0 删除 编辑

Jetbrains Rider 2020 for Mac是一个强大的跨平台.Net开发IDE,可以与.NET Framework和.NET Core一起使用,也可以与Mono项目一起使用。因此,您可以使用rider 2020来创建类和库,Web应用程序,独立实用程序等。rider mac版是基于IntelliJ Platform并使用ReSharper技术进行开发,拥有快速修复、检测、智能导航等多项功能,为用户提供2500多项智能代码检查和重构,可以有效提高开发人员的工作效率!

jetbrains rider 2020 mac软件介绍

Jetbrains Rider 2020 for Mac是JetBrains最新发布的一款跨平台C语言编辑器。JetBrains Rider汉化版主要基于IntelliJ Platform并使用ReSharper技术进行开发,拥有快速修复、检测、智能导航等多项功能,可以为用户提供2500多项智能代码检查和重构,提高了代码编写正确率和效率。Project Rider是个构建在IntelliJ Platform之上的独立IDE,就像WebStorm、DataGrip与JetBrains的其他IDE一样。不过,区别在于相对于在IntelliJ Platform(运行在JVM上)上重新实现ReSharper的特***,Project Rider与ReSharper之间是通过非常快速的自定义二进制协议进行通信的。这样,后端依旧是使用C#编写,运行在.NET或是Mono之上的ReSharper,而前端则使用Kotlin编写,并且调用IntelliJ Platform的APIs。

Jetbrains Rider 2020 for Mac特色介绍

支持多种.NET项目类型
Rider支持.NET Framework,新的跨平台.NET Core和基于Mono的项目。这使您可以开发各种应用程序,包括.NET桌面应用程序,服务和库,Unity游戏,Xamarin应用程序,ASP.NET和ASP.NET Core Web应用程序。

功能丰富且快速
Rider提供了2200多种实时代码检查,ReSharper带来的数百种上下文操作和重构,并将它们与IntelliJ平台的可靠IDE功能结合在一起。尽管设置了繁重的功能,但Rider仍被设计为快速且响应迅速。

跨平台
除了运行和调试多个运行时之外,Rider本身还可以运行在多个平台上:Windows,macOS和Linux。

Jetbrains Rider 2020 for Mac新增功能

后端在.NET Core运行时上运行

向Rider .NET Core版打个招呼!后端最终默认在macOS和Linux上的.NET Core运行时上运行,而不是在Mono运行时上运行。您会立即注意到:

  • 更好的性能。
  • 较低的内存占用量。
  • NuGet恢复现在是多线程的(不是像Mono那样的单线程)。这意味着,如果您具有4个逻辑核心的CPU,则速度快4倍;如果您具有8个逻辑核心的CPU,则速度快8倍……您就明白了。
  • 并拆除了其他许多Mono限制。

Xamarin热装
Xamarin Hot Reload的初始支持在这里!现在,Rider会在设备或模拟器上调试时自动将Xamarin Forms XAML中所做的更改应用于应用程序,而无需重建和重新部署整个应用程序。
请注意有一个限制:如果具有Rider的PC /笔记本电脑和iOS 设备不在同一个WiFi网络中,则即使iOS设备通过USB连接到PC /笔记本电脑,热重加载也无法工作。
除此之外,Xamarin支持得到了一个重要修复:在iPhone XS Max设备 上运行Xamarin.iOS项目时,不再出现“ Invalid target architecture'arm64e' ”错误。

动态程序分析(DPA)

我们很高兴介绍 动态程序分析。每次在Rider中运行项目时, DPA都会开始收集内存分配数据。关闭应用程序后, DPA将向您显示检测到的问题的列表:  关闭,以及 分配给大型和小型对象堆。很棒的是,您无需启动任何“性能分析会话”并获取快照。照常工作,所有数据都将在后台收集,而开销几乎 为零。测试中在各种实际解决方案上的 DPA已显示出仅0%到2%的速度下降。

整数值的数据流分析

此版本的Rider引入了一种新型的代码分析,以跟踪应用程序中整数值的使用。这种新的分析类型跟踪所有int局部变量的值如何变化,并验证对此类变量的所有常规操作的正确性,以检测无用或可能错误的代码段。即,它会警告您:

  1. 关系/平等经营者总是给予true或false结果。
  2. 启发式无法到达的switch案例检查int值。
  3. 毫无意义的算术运算,例如乘以1,加法 0等。
  4. 可能的int溢出。
  5. 可能除以0。

为了提高分析的准确性,我们还添加了两个新的JetBrains.Annotations 属性,用于类型成员和类型参数int:[NonNegativeValue] 和[ValueRange(from, to)]。这些属性指定特定int成员的值在运行时如何变化。

Unity支持

我们在内存使用和资产索引编制速度方面进行了重大改进。现在,Rider会在查看资产之前为所有代码建立索引,这意味着所有生产力功能(例如代码完成,突出显示和检查)都可以比以前更快地使用。资产索引 在加载解决方案之后,当您继续工作时,该操作将继续进行,一旦建立索引,Rider会发现用法,甚至在资产内部重命名。当然,一旦完成,索引将不断更新,仅查看新更改的文件。

  • 资产索引现在也变得更加智能。它了解嵌套和Variant预制中的代码用法 ,并显示ScriptableObjects 序列化字段的用法和值。
  • 单元测试发现现在可以更好地与Unity项目一起使用,而Rider会自动在项目中查找所有“ 编辑”模式和“ 播放”模式测试。
  • 我们添加了一个新的性能检查,即“将锯齿状的阵列优先于多维的阵列 ”,以证明在热路径中具有更好的性能。这是一个微优化,因此仅在性能至关重要的上下文中才建议使用,例如Update方法或从Update调用的任何内容 。
  • 骑手将不再为Unity项目建议Boo.Lang.List或 System.Diagnostics.Debug在其代码完成中提出建议。
  • 我们在“ 生成”对话框中调整了事件函数的顺序,以首先放置最重要的方法。从Alt+Enter 菜单生成函数时,它们也会在正确的位置生成。

C#支持

我们将继续增加对C#8语言功能的支持。我们已经在C#语言支持下进行了大量重构,以准备代码分析和其他功能,例如重构和ReSharper Build,以支持可为 空的引用类型(NRT)。在Rider 2020.1中,代码分析报告与可空引用类型有关的编译警告,并为大多数警告 提供快速修复。

还有一些新的检查和快速修复:

  • 检测关于可空引用类型的冗余类型参数约束。
  • 检测并使用async方法的重载(如果有),而不是 sync重载。
  • 若要使用nameof表达式而不是使用typeof(SomeType).Name 构造来获取当前类型的名称。

代码完成
在过去的一年中,我们收到了一些关于代码完成弹出窗口的报告,这些报告花费的时间太长了。我们已经完成了作业,现在开始键入后,代码完成弹出窗口的显示速度更快,尤其是在大型解决方案中。
此发行版中另一个非常方便的功能是, 如果您不想在那里看到标记为过时的成员,可以在代码完成中隐藏它们。
最后但并非最不重要的一点是,从代码完成弹出窗口中完成一项现在可以尊重您的代码样式设置。

返工调试窗口
我们已经完全修改了“ 调试”工具窗口的用户界面,以使其尽可能整洁和整洁。当仅运行一个调试会话时,选项卡的布局得以简化,因为所有选项卡现在都位于一个级别上。选项卡标题占用的空间更少,因此调试器内容有更多的空间。并且当有多个会话时,将添加一个选项卡层以分隔会话。

同时,我们结合了“ 线程”和“ 框架”视图。如果您目前不需要“ 线程”视图,则可以通过单击“ 隐藏线程视图 ”图标将其隐藏。

调试器引擎中的更新
我们还更新了调试器引擎,以使您的调试体验更好:

现在,您可以与最初在调试器下启动的进程分离,而无需终止应用程序。
默认情况下,将对“跳入”操作启用“智能跳入”( “首选项/设置|构建,执行,部署|调试器|分步| .NET语言|始终执行智能跳入”)。
调试器支持.NET Core x86运行时。
现在,线程名称显示在执行行中,以帮助您了解应用程序当前的执行位置。
您可以在异常停止调试会话后跳到此处/光标。
现在,您可以更好地控制“ 调试输出”窗口,并且可以在“调试输出”中禁用服务消息。

配置编辑器严重性的简便方法
这项新功能使您可以轻松更改编辑器的突出显示级别。只需从非模式弹出窗口中单击一下,就可以打开或关闭代码视觉,参数提示,Unity性能提示,错误, 警告,建议,上下文操作以及更多元素。在代码编辑器标签的右下角查找“ 铅笔”图标。

单元测试的更新
我们已经调整了“单元测试会话”和“单元测试资源管理器”窗口中的工具栏。
几个图标已从左侧工具栏移至顶部。
现在,可以使用顶部工具栏中的新文本框,通过文本搜索来过滤单元测试树。
默认情况下,状态“ Failed ”,“ Aborted ”和“ Inconclusive ”已合并到一个“ Broken”中。如果您希望将它们分开,请单击顶部工具栏上的“齿轮”图标。
除此之外,我们还添加了三个主要功能:
您可以在“单元测试资源管理器”和“单元测试会话”工具窗口中使用新的高级分组依据功能来创建自定义分组。使用添加的Duration元素,现在可以根据执行单元测试的时间对其进行分组。
如果您有一个以上的组件(当今很常见),并且不想看到其中的一些组件,则可以在“单元测试会话”工具窗口中按目标框架过滤单元测试。
您可以导出和导入任何单元测试会话。当您更改代码中的某些内容并希望为两个分支运行/覆盖同一组单元测试时,这使您可以与团队,计算机之间或分支之间共享它们。此外,导出的文件与ReSharper完全兼容,因此您可以与使用ReSharper的同事共享Rider中的单元测试会话,反之亦然。

反应性TFS客户端达到RTM
在Rider 2019.3中,我们添加了一个实验性TFS客户端,该客户端为“ 检查更改 ”操作提供了显着的速度改进。在当前的发布周期中,我们继续为客户端付出很多努力。
最终,我们的TFS客户端发布了第一个版本,并带来了许多改进。让我们来谈谈两个最重要的方面。首先,启用版本控制集成现在适用于使用Visual Studio本地创建的TFS工作空间 。这意味着您不再需要在Rider中从头开始重新创建本地 工作区。其次,我们大大提高了Delete和Rollback操作的性能。
要开始使用TFS客户端,请转到“设置” |“开始”。版本控制| TFVC 并启用它。

代码编辑器更新
像所有JetBrains IDE一样,Rider 现在将JetBrains Mono用作所有主题中的默认字体。希望您会喜欢!
到目前为止,Rider尚不具备的另一个ReSharper功能终于出现在这里:当从解决方案中的文件中粘贴代码时,可以自动导入名称空间。
如果您手动编辑与NuGet相关的文件,我们认为您会很高兴从Rider获得帮助,因为它现在为编辑NuGet.Config,packages.config和* .nuspec文件提供了初始支持 ,包括代码完成,语法验证。 ,以及快速的文档弹出窗口。
这些较小的增强功能也值得一提:
现在,C#中提供了方法分隔符,以可视方式分隔接口,类,方法等。
快捷方式Alt+Shift+Up / Down / Right / Left Arrow将以与在Visual Studio中相同的方式执行块选择。
现在,C#支持两对动作,“ 将插入符号移动到代码块开始” /“将插入符号移动到代码块结束 ”和“ 将插入符号移动到代码块开始选择” /“将插入符号移动到代码块结束选择 ”并遵循与其他JetBrains IDE相同的行为。
鼠标悬停在文档工具提示上,显示了突出显示为错误的代码符号。

代码编辑器更新
像所有JetBrains IDE一样,Rider 现在将JetBrains Mono用作所有主题中的默认字体。希望您会喜欢!
到目前为止,Rider尚不具备的另一个ReSharper功能终于出现在这里:当从解决方案中的文件中粘贴代码时,可以自动导入名称空间。
如果您手动编辑与NuGet相关的文件,我们认为您会很高兴从Rider获得帮助,因为它现在为编辑NuGet.Config,packages.config和* .nuspec文件提供了初始支持 ,包括代码完成,语法验证。 ,以及快速的文档弹出窗口。
这些较小的增强功能也值得一提:
现在,C#中提供了方法分隔符,以可视方式分隔接口,类,方法等。
快捷方式Alt+Shift+Up / Down / Right / Left Arrow将以与在Visual Studio中相同的方式执行块选择。
现在,C#支持两对动作,“ 将插入符号移动到代码块开始” /“将插入符号移动到代码块结束 ”和“ 将插入符号移动到代码块开始选择” /“将插入符号移动到代码块结束选择 ”并遵循与其他JetBrains IDE相同的行为。
鼠标悬停在文档工具提示上,显示了突出显示为错误的代码符号。

提取类重构

ReSharper中另一个要求更高且期待已久的重构最终到达了Rider –  Extract Class

想知道为什么您需要这个?假设您有一个班级要做的工作应该由两个不同的班级来完成。使用此重构是将复杂类分解为两个单一职责类的最安全,最有效的方法。 提取类将帮助您选择从旧类移动到新类的方法和字段。它还会警告任何损坏的依赖关系和可访问性问题,并建议解决冲突的方法。

更新到解决方案资源管理器
该解决方案资源管理器视图介绍了向您提供有关项目的更多信息两个新的文件夹非常有用:含蓄地提及作为大会文件夹的子文件夹,和MSBuild的进口目标。
除此之外,还有一些小的更新:
我们已经在“ 添加引用”对话框中添加了一个名为“ 最近的程序集”的新功能。
我们为应用程序设置文件(* .settings)引入了一个简单的设计器。
文件属性可用于“解决方案资源管理器”视图(在“ 视图” |“外观” |“树视图”中的“详细信息”)中的所有文件。
现在,Resx代码生成对于在macOS 和Linux上的.NET Standard项目更有效。

更新代码覆盖率和性能分析

为了更好地控制您在Rider中获得的单元测试覆盖率结果,我们添加了覆盖率过滤器。要指定它们,请转到“首选项/设置” |“设置”。构建,执行,部署| dotCover | 过滤。
如果您在Linux或macOS上进行性能分析,则对您来说是个好消息:.NET Core应用程序最终可以在这些操作系统上的跟踪模式下进行配置文件。另外,您现在可以将探查器附加到Linux上的.NET Core应用程序。

运行配置和构建
我们添加了一个非常方便的操作:取消build。
所有运行配置都有“ Build / Clean Project ”任务。这些任务使您可以在启动运行配置之前选择要构建或清除的项目。
现在支持UpToDateCheckInput MSBuild属性。
现在,“ 发布到文件夹 ”运行配置的UI 支持“ ARM”标识符和任何自定义的“ 目标运行时 ”标识符。
捆绑的MSBuild已更新至16.5

反编译器和IL Viewer
我们为Rider的反编译器和IL Viewer添加了一些新功能:
反编译器中提供了可空引用类型(NRT)支持。请注意,这目前仅适用于声明,不适用于方法的主体。
支持反编译接口的默认成员。
对反编译元组组件名称的支持已得到改进。
反编译后,“ IL查看器 ” Code Vision现在可在外部源文件中使用。

版本控制支持
现在,Code Vision可以显示方法的历史记录。默认情况下,此功能是启用的,而不是VCS注释(可在“首选项” |“编辑器” |“代码视觉” |“ VCS操作”中调整)。
该的Git分支弹出得到明确的搜索栏和一个经过改进的刷新 按钮。
传入(蓝色)和传出(绿色)提交指示器已添加到状态栏中。
签出新对话框“ 从此处交互式地变基 ”。
现在,根据所使用的VCS,“ 存储库”工具窗口称为Git,Subversion,Mercurial或Perforce。
该DIFF和合并的看法现在支持代码高亮。
如果您的计算机上没有Git,Rider将为您下载并安装它。

F#开发人员的新东西
为了改善Rider 对F#的支持,我们进行了大量改进和修复,这些对您的日常工作有帮助:
在发送项目引用到F#互动 ; 动作可用。
调试时,鼠标悬停时的评估工具提示可用于更多表达式:方法和类型中的自引用限定符(this.Property),以及索引器表达式("foo".[1])。
一个类型文件模板已被添加。
代码分析器现在可以并行运行。
几个新的快速修复程序,用于已经存在的代码检查,例如FS0005的使字段可变的快速修复程序:字段不可变的 检查。
一些带有适当快速修复的新代码检查,例如“冗余属性后缀”检查。
两个新的代码意图:Elif到If / If到Elif和 Neg If表达式条件。
Code Vision具有新的动作Copy Inferred Type,并且不再显示类型的父名称空间,从而使显示的信息更短。
扩展选择可以选择整个()表达式。

Web开发
转换为可选链接和/或无效 合并以及从使用情况推断参数的新意图。
鼠标悬停时可以显示文档弹出窗口。
Vuex和Composition API支持。
在保存时运行更漂亮的格式。
转到弹出窗口中的完整文件路径。
Yarn 2对TypeScript项目的支持。

数据库支持
导出到Excel。
支持utPLSQL和Tsqlt测试框架。
在代码编辑器中查看结果(默认情况下禁用)。
新的身份验证选项。
共享的SSH配置。
在MongoDB中更好地过滤数据。

其他功能和改进
终于有了对WIX(Windows Installer XML工具集)项目的支持!
Rider 2020.1+提供了一个 支持Godot游戏引擎的新插件。它在GitHub上开源。  
现在可以搜索C#代码样式设置。
您可以让Rider使用与ReSharper相同的机器范围(全局)设置文件,以便同步两个工具的设置(通过“ 文件” |“设置” |“工具” |“ ReSharper” |“同步机器范围的Rider和ReSharper设置来调整此行为”)。
代码格式带来了新的设置,这些设置涵盖了C#代码样式的结尾逗号。它们可以在“首选项” |“其他”下找到。编辑器 代码样式| C#| 语法样式| 尾随逗号,它们还与StyleCop SA1413检查兼容(在极少数情况下除外)。

rider 2020 for mac系统需求

系统要求

  • macOS 10.8.3或更高版本
  • 最低2 GB RAM
  • 建议使用4 GB RAM
  • 1024x768最低屏幕分辨率


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