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面试斩获猫眼Android岗Offer,我是怎样准备Android技术面的知否?

原创 ANDROID 作者:a1322674015 时间:2020-09-14 21:47:00 0 删除 编辑

作者:哈登

前言

本篇文章给大家分享一下笔者面试的一些感受和经验。

笔者从前期准备到所有面试结束,花费了差不多3个月的时间。真可谓“面试造航母,工作拧螺丝”,面试过程真的很累很辛苦。

笔者面了很多公司,最终拿下了猫眼Offer;

有面试交流群小伙伴问我是怎么准备面试的,我也想谈谈我最近的一些想法和计划,大家一起讨论。因此写下了这篇文章。

整体分为以下两个方面:

  • 自我介绍 & 项目经验
  • 知识储备

自我介绍

1、结合招聘岗位,只讲重点。
简历内容这么多,实际的你,更有很多很多可以描述的东西。但时间有限,没有面试官会听你说个没完。
根据你求职的岗位,说重点即可。
其实简历制作的原则,也是一样。只是自我介绍时间更短,内容更精华。
2、有理有据,少说空话。
如果你说“自己学习能力强”,这就是一句假大空的话。谁都可以说自己学习能力强。
你如果真的在这方面有突出,就要举一个例子,比如是1个月从0到1考了什么证书等。
3、有开头有结尾,有逻辑。
开头问候,结尾总结。中间1、2、3条理清楚。
4、特别提醒。
自我介绍中的内容,很可能是面试官后续发问的内容。所以,一是要引起重视,讲最重要的,你最想让面试官知道的内容。 而是做好准备,扬长避短,不要给自己挖坑。

比如前面你说自己学习能力强,但是没有举例子。

面试官很可能,顺着你的话问你,怎么证明你学习能力强呢? 结果你答不上来,或者是非常普通的成绩,根本不能算是“学习能力强”。 那你就是给自己挖坑了。

其实自我介绍也是每个人各有不同,说起来也只能提供大致的思路。和你具体的求职岗位、经历、个人风格有很大的关系。

项目经验

项目经验这块因人而异,把觉得做的有亮点的东西挑出来,从四个方面来准备:

  • 功能模块的实现
  • 达到了什么效果
  • 遇到了什么问题,是如何解决的
  • 涉及到的相关知识点

项目经验和知识点 其实是一个双向的过程,要 试图去找到它们之间的联系:

  • 谈到项目经验的时候,可以说:做完 xx 之后,我还去了解了一下 yy 背后的原理,xxx,这里体现的是 你是否有求知欲 。
  • 谈到知识点的时候,可以说:yy 的原理是这样的,在 xx 项目中我是如何应用它来解决问题的,这里体现的是 你是否具备把知识付诸实践的能力。

知识储备

很多人准备面试的时候,大多数就会这样的,打开牛客网,查找 “Android 面经”,找几个多的开始看。以及从各大技术交流平台搜索Android面试题。开始刷题复习。

这虽然看起来很自然,但是并不是一种 健康的方式,面试题的作用应当是查缺补漏,上学的时候也不是直接发习题册然后对着答案学习吧?

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

  • 巩固记忆。
  • 认识自己,找到自己的优势及不足。
  • 把握复习的进度。

经验总结。

目前我参考和自己整理的总结的会分为以下几个大点:

Java 相关
1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
2.内存模型
3.垃圾回收算法(JVM)
4.类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
5.反射
6.多线程和线程池
7.HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

计算机网络部分:
TCP 有哪些状态

  • 三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次
  • HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0?
  • 浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程?
  • 问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?
  1. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

生产者模式和消费者模式的区别?
单例模式双重加锁,为什么这样做?
知道的设计模式有哪些?
项目中常用的设计模式有哪些?
手写生产者、消费者模式。
手写观察者模式代码。
适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
谈谈对 java 状态机的理解。
谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)

9.断点续传
10.Java 四大引用
11.Java 的泛型, 和 的区别
12.问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西
13. finalfinallyfinalize 的区别
14.接口、抽象类的区别

Android 相关

1.自定义 View

ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
自定义 View 如何实现打桌球效果;
自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?

2.事件拦截分发

事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。

3.解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。

4.性能优化工具

(TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)

5.性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

网络:API 优化、流量优化、弱网优化
内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化 ,LeakCanary 原理,什么检测内存泄漏需要两次?
绘制
电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
APK 瘦身 (APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么?
APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因。)
内存抖动
内存泄漏
卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} ,BlockCanary 的原理
布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
启动优化

6.Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
7.缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
8.图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
10.SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 、Android 动画 介绍与使用)
11.属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景
12.MVC、MVP、MVVM
相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。
13.Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用,Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。
14.Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

15.热修复、插件化

谈谈对 ClassLoader 的理解
双亲委托机制的好处
自定义 ClassLoader
插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)

16.组件化架构思路

如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)
组件化和模块化的理解与区别?

17.系统打包流程
18.Android 有哪些存储数据的方式。
19.SharedPrefrence 源码和问题点;
20.sqlite 相关

sqlite 升级,增加字段的语句
数据库框架对比和源码分析
数据库优化及数据迁移问题
getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别

20.如何判断一个 APP 在前台还是后台?
21.混合开发

Hybrid 做过吗? 例:Android 通过WebView调用 JS 代码 例:JS 通过WebView调用 Android 代码;
Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?
说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

Android Framework

  1. AMS 、PMS
  2. Activity 启动流程,App 启动流程
  3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

4.讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?

项目中遇见了什么多进程场景?
AIDL 是什么?解决了什么问题?
谈谈对进程共享和线程安全的认知?

5.为什么使用 Parcelable,好处是什么?
6.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

三方源码

1.Glide :加载、缓存、LRU 算法
(如何自己设计一个大图加载框架)
(LRUCache 原理)
2.EventBus
3.LeakCanary
4.ARouter

重点:Router 原理,如何实现组件间的通信,组件化平级调用数据的方式。

5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
6.热修复
7.RXJava
(RxJava 的线程切换原理)
8.Retrofit
(Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
9. OkHttp

1、OkHttp 源码,网络缓存
2、如果从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项

算法与数据结构

1.单链表:反转、插入、删除
2.双链表:插入、删除
3.手写常见排序、归并排序、堆排序
4.二叉树前序、中序、后序遍历
5.最大 K 问题
6.广度、深度优先搜索算法
7.String 转 int。

核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;

8.如何判断一个单链表有环?
9.链表翻转;
10.快排;
11.100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
12.链表每 k 位逆序;
13.镜像二叉树;
14.找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
15.计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
16.String 方式计算加法。

项目&HR

1.项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战,你是如何解决的。(95% 会问到)
2.说说你开发最大的优势点(95% 会问到)
3.你为什么会离开上家公司
4.你的缺点是什么?
5.你能给公司带来什么效益?
6.你对未来的职业规划?

面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责。

文末会给大家分享下我整理的Android面试专题及答案(这些题我基本都刷了三遍以上,毕竟年前突然被裁心里是有点迷),其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过对大家找工作肯定是有帮助!

猫眼三轮面试

一面 (技术面): 20:00 ~ 21:12(8.27号)

  1. 自我介绍
  2. Handler是用来做啥的
  3. 每个线程都能有自己的Handler吗
  4. Fragment和Activity之间传递数据
  5. Activity加载Fragment的方式
  6. add一个Fragment的时候已经有一个Fragment的话,对之前的Fragment的生命周期的影响
  7. ActivityA启动ActivityB的生命周期回调
  8. Activity的启动模式(分别用于什么场景)
  9. onSaveInstance和onReStoreInstance作用
  10. ViewModel怎么实现的
  11. ViewModel是不是一直存在内存中(比如我开启了很多页面,或者ViewModel持有Bitmap这样的对象)
  12. Android用过哪些布局
  13. View的绘制会经过哪些(onMeasure,onLayout,onDrow)
  14. 让View重新绘制的方法(重绘时,onMeasure会调用几次)
  15. onMeasure会执行几次
  16. ConstraintLayout经常用到的属性
  17. guaidline为什么不会在布局上显示
  18. 事件分发机制
  19. Android中线程挂了进程会崩溃吗?
  20. RxJava用过了哪些操作符
  21. Java内存分为哪些区域
  22. 堆内存溢出、栈溢出相同吗
  23. 哪些场景下会发生栈溢出
  24. 创建的对象一般在哪个区域
  25. GCRoots有哪些
  26. 复制算法(GC算法之一)的流程
  27. 静态内部类和内部类的区别
  28. volatile的作用是什么
  29. 禁止指令重排序是怎么实现的
  30. 为什么需要禁止指令重排序
  31. synchronized修饰静态方法和普通方法时的区别
  32. synchronized可重入吗
  33. 类锁、对象锁有区别吗
  34. 两个字符串,求相同的最长串
  35. 两个玻璃球,100层,求出具体在哪一层扔下会碎
  36. 反问环节

二面(技术面): 10:27 ~ 11:20(8.31号)

  1. 自我介绍
  2. 问了一些项目里面的东西,聊聊是干啥的
  3. 为什么要用MVVM
  4. 数据变更UI自动更新怎么实现的,用的DataBinding吗
  5. 什么是观察者模式,有什么好处
  6. 什么情况下用责任链模式?哪里遇到过?有什么好处?
  7. 怎么实现的责任链模式
  8. 为什么okHttp里面用到责任链模式
  9. 用户可以自定义多个拦截器吗
  10. 有网状态下的缓存和无网状态下的缓存一样吗
  11. 缓存是自己做的还是okhttp做的
  12. 可以手写一些sql吗
  13. room是什么类型的数据库
  14. room是怎么实现的,为什么不要写sql呢
  15. livedata粘性事件
  16. jetpack还用过哪些
  17. navigation用来做什么
  18. TCP UDP区别
  19. 为什么需要三次握手和四次挥手
  20. 三次挥手不行吗
  21. 两次挥手呢(服务器接收到客户端的FIN报文,立马将回复客户端ACK和自己的FIN报文一并发给客户端可以吗?)
  22. TCP属于哪一层
  23. TCP的上一层是哪一层
  24. 应用层常见的协议
  25. http与https的区别
  26. https怎么进行的加密
  27. 对称加密和非对称加密的方式
  28. 你知道的非对称和对称加密有哪些
  29. 给定字符串“abcdefg”,打印出长度为4,并且不重复的的字符串组合(eg: “abcd”、“abce”,而"abcd"和"abdc"这种仅顺序不同的串属于同一个);

三面 (非技术面): 11:00~11:20(9.1号)

  1. 自我介绍(不要说前两面说到的,说点有意思的。ps:内心想法,我尽量哭的小声点。。。 🤣)
  2. 简历上的项目是基于什么初衷写的
  3. 当初为什么选择Android
  4. Retrofit,Rxjava,okHttp这些是怎么接触到的
  5. jetpack呢
  6. MVVM和MVP说说你的理解
  7. 平时怎么进行学习的
  8. 家在哪儿
  9. 确定来北京吗
  10. 有时间来实习吗

总结

从上面看下来问的内容比较多,但是面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

在这里我给大家分享下我整理的Android面试专题及答案(这些题我基本都刷了三遍以上,毕竟年前突然被裁心里是有点迷),其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,不过对大家找工作肯定是有帮助!

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