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web前端入门到实战:H5-canvas实现粒子时钟

原创 Html/css 作者:智云编程 时间:2020-01-13 21:04:03 0 删除 编辑

我们先看看粒子时钟的效果,如下:



下面我们将通过canvas和js实现,
首先要创建一个html文件并添加一个canvas画布,如下:

<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>Document</title>     <style>         .container{             margin: 0, auto;             width: 600px;         }     </style> </head> <body>     <div id="container">         <canvas id="canvas"></canvas>     </div> </body> web前端开发学习Q-q-u-n: 731771211,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法(详细的前端项目实战教学视频,PDF)

下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:


可以看到为1的字符组成了
下面开始创建画布:

function Clock() {         var canvas = document.getElementById("canvas");         canvas.width = 600;         canvas.height = 100;         this.cxt = canvas.getContext('2d');         this.cxt.fillStyle="#ddd";         this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100);     }

上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了
下面我们开始分析:
1.了解数据矩阵?就是多维数组
2.如何画圆?
2.1要先知道半径?



由上图得知,圆心的位置依次为:

r+1 r+1 + (r+1)*2*1 r+1 + (r+1)*2*2 。。。 r+1 + (r+1)*2*i

同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:
一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

canvasHeight = (r+1)*2*10

若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

Clock.prototype.draw = function(num, index) {         this.cxt.fillStyle="#000";         for (let i=0; i<digit[num].length; i++) {             for (let j=0; j<digit[num][i].length; j++) {                 if (digit[num][i][j] == 1) {                     this.cxt.beginPath();                     this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false);                     this.cxt.closePath();                     this.cxt.fill();                 }             }         }     } web前端开发学习Q-q-u-n: 731771211,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法(详细的前端项目实战教学视频,PDF)

draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

Clock.prototype.getTime = function() {         var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date());         var data = [];         data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]);         for (var i=0; i<data.length; i++) {             this.draw(data[i], i);         }     }

通过正则可以方便的取到时分秒,在push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

canvas.height= 100

下面可以运行代码了,如下:

var clock = new Clock(); setInterval(()=>{         clock.getTime();     })

好了,这样就ok了。


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