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我的随行笔记3 C++ Primer Plus 3--指针

C/C++ 作者:qwer1030274531 时间:2020-08-27 13:22:24 0 删除 编辑

 指针前面的*运算符称为间接值或解除引用运算符。


1.C++中指针声明:int*  ptr; //强调int*是一种类型——指向int的指针。 ptr本身是一个指针


                                int*  p1,p2;  //声明一个指针p1和一个int变量p2.


2.**指针的初始化:(不是初始化它指向的值)    int h=5;  int* pt= &h;【指针的初始化非常重要】(delete pt; //不允许)


    如下语句:long *fellow;  *fellow=23323; //会产生bug,无法确定fellow指向哪里,指向的可能不是储存23323的地方


3. 指针不是整型 : int*  pt; pt=0xB8000000; //不合法 


                               int*  pt; pt=(int *) 0xB8000000;  //合法


4.在C中用库函数malloc()来分配内存,在C++也可以这样,还有种方法——new运算符。new和delete要配对使用


  int * pn=new int;  ....delete pn; //用delete来释放new分配的内存


double * pd=new double; *pd=10000001.0;  //size of pd  =4 , size of *pd=8, 指针的长度是4个字节,与所指的数据类型无关


5.使用new创建动态数组:


double * p3=new double [3];  //创建包含3个doble元素的数组,指针p3指向内存中的第一个元素


p3[0]=0.2;  p3[1]=0.5;  p3[2]=0.8;  //指针访问数组中元素


p3=p3+1; cout<<p3[0]<<" "<<p3[1];  //输出结果是p3[0]是0.5,p3[1]是0.8。p3+1导致指针指向第2个元素。


p3=p3-1; delete [] p3;   //在释放指针时,应减1,指向原来的值。 释放数组内存时要加[]


6.指针变量加1后,增加的量等于它指向的类型的字节数。


多数情况, C++将数组名解释为数组第1个元素的地址。


使用数组表示法时,C++执行下面的转换: array[i] --> *(array+i)


使用的是指针,而不是数组名是,C++也执行转换:pt[i]--> *(pt+i) 


7.对数组应用sizeof得到的是数组长度; 对指针应用sizeof得到的是指针长度(=4);


8. 数组的地址


short tell[10];  

 

cout<<tell<<endl;  //显示&tell[0]的结果,是一个2字节的内存块地址

 

cout<<&tell<<endl; //对数组名取地址(&)显示整个数组的地址,是一个20字节的内存块地址

 

//tell是一个short指针 *short

//&tell是一个指向包含20个元素的short数组的指针 short(*)[20]

 

short (*pas)[20]=&tell; //pas指针指向含20个short元素的数组

//*pas等价于tell, (*pas)[0]=tell[0];

9.如果给cout提供一个指针,它将打印地址,如果指针类型为char* ,则cout将显示指向的字符。


   如果要显示字符串地址,则必须强制转换(int *) ps。


 char animal[20]="fox";        char *ps;


ps=animal;   cout<<ps<<" at "<<(int *) ps<<endl; //ps是一个指针,但显示字符串,(int *) ps显示字符串地址


10.通过使用new和strcpy()来获取字符串数组的副本


  ps=new char[strlen(animal)+1];   


  strcpy(ps,animal); //不可直接赋值,ps=animal,只想将地址复制给ps,两个指针指向相同的内存单元和字符串,没有复制字符串。


11.使用new创建动态结构时,指针pa表示指向结构的指针,访问结构成员的方式:(1)pa->name;(2)  (* pa).name [name为结构成员]


12. 


struct Years

{

 int year;

 int month;

};

Years y1,y2,y3; //创建结构变量

Years ys[3];    //创建结构数组

 

 

const Years * apy[3]={&y1,&y2,&y3};  //创建指针数组

 

//创建上述指针数组的指针,两种方式

 const Years ** ppya=apy;   //方法1

 auto ppyb=apy;             //方法2,方便一点,不易搞混

//访问

std::cout<<(*ppya)->year<<std::endl;

std::cout<<(*(ppyb+1))->yrar<<std::endl;

13.模板类 vector类(动态数组) :应用是加头文件#include <vector>;


using spacename std;    vector<int>   vi(n); //名为vi的vector对象,可存储n个int类型的元素,n可为整型常量,也可为整型变量


14.模板类array类  (C++11)应用是加头文件#include <array>; 与数组一样,array对象长度固定。


using spacename std;    array<int,5>   ai; //名为ai的array对象,可存储n个int类型的元素,n为整型常量.,这里n=5;


15. 数组、array对象、vector对象都可以用标准数组表示法来访问每个元素。


array对象可以直接赋值给另一个array对象,而对于数组,必须逐元素复制数据。


array对象和数组存储在相同的内存区域(即栈)中; vector对象存储在另一个区域(自由存储区或堆)中。


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