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Python实现工厂模式的两个例子

原创 作者:jeanron100 时间:2018-03-28 16:38:35 0 删除 编辑

设计模式在Java里面这个是必须的中高阶内容。而很少看到Python里面刻意去讲这个,关于Python实现的设计模式,一直以来是自己比较好奇而且想深入学习的一个点。

需要吐槽的是自己买了本纸质书,按照书名是可以精通Python设计模式了,里面有流程图,有代码,部分还有例子和执行结果。但是自己看起来总是感觉有些吃力,不是完全技术层面的困难,而是理解上的困难。

而换个思路,看看国内的一些朋友写的一些设计模式的总结,一看就懂。我都纳闷是不是文化上的差异导致的。

这个比较清晰。可以关注下。

https://github.com/w392807287/Design_pattern_of_python

这个的star都超过14000个了。

https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/creational/borg.py

我们先来简单看下工厂模式

如下是工厂方法的实现,里面用到了字典来做键值的映射。

#!/usr/bin/python
# coding:utf8 '''
Factory Method ''' class ChinaGetter: """A simple localizer a la gettext""" def __init__(self): self.trans = dict(jianrong=u"杨建荣", jianrong_notes=u"学习笔记") def get(self, msgid): """We'll punt if we don't have a translation""" try: return self.trans[msgid] except KeyError: return str(msgid) class EnglishGetter: """Simply echoes the msg ids""" def __init__(self): self.trans = dict(jeanron100=u"jeanron100...", mysql=u"MySQL", oracle=u"Oracle") def get(self, msgid): try: return self.trans[msgid] except KeyError: return str(msgid) def get_localizer(language="English"): """The factory method""" languages = dict(English=EnglishGetter, China=ChinaGetter) return languages[language]() # Create our localizers
e, g = get_localizer("English"), get_localizer("China") # Localize some text for msgid in "jeanron100 jianrong mysql oracle".split(): print(e.get(msgid), g.get(msgid))

执行结果如下:

(u'jeanron100...', 'jeanron100')

('jianrong', u'\u6768\u5efa\u8363')

(u'MySQL', 'mysql')

(u'Oracle', 'oracle')

而使用抽象工厂,使用了random来做一个动态匹配。这个例子参考了开篇的第一个链接的例子,里面的getFactory方法会随机得到一个工厂的实例化对象,而对于应用来说这个匹配的过程是透明的。

#!/usr/bin/python
# coding:utf8 '''
Abstract Factory ''' import random class PetShop: """A pet shop""" def __init__(self, animal_factory=None): """pet_factory is our abstract factory. We can set it at will."""

        self.pet_factory = animal_factory

    def show_pet(self): """Creates and shows a pet using the
        abstract factory"""

        pet = self.pet_factory.get_pet() print("This is a lovely", str(pet)) print("It says", pet.speak()) print("It eats", self.pet_factory.get_food()) # Stuff that our factory makes class Dog: def speak(self): return "woof" def __str__(self): return "Dog" class Cat: def speak(self): return "meow" def __str__(self): return "Cat" # Factory classes class DogFactory: def get_pet(self): return Dog() def get_food(self): return "dog food" class CatFactory: def get_pet(self): return Cat() def get_food(self): return "cat food" # Create the proper family
def get_factory(): """Let's be dynamic!""" return random.choice([DogFactory, CatFactory])() # Show pets with various factories if __name__ == "__main__": shop = PetShop() for i in range(3): shop.pet_factory = get_factory() shop.show_pet() print("=" * 20) #print random.choice([1,2,3,4,5])

执行结果如下:

('This is a lovely', 'Cat') ('It says', 'meow') ('It eats', 'cat food') ==================== ('This is a lovely', 'Cat') ('It says', 'meow') ('It eats', 'cat food') ==================== ('This is a lovely', 'Dog') ('It says', 'woof') ('It eats', 'dog food') ====================

有了这些铺垫,对于Python设计模式的实现就有了一个初步的认识和理解,后续做一些改进就可以循序渐进了。

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