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C#跨线程访问控件解决,用delegate

原创 Linux操作系统 作者:fangqm 时间:2011-02-22 17:23:06 0 删除 编辑
先来看一个简单的例子
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
         ///
        /// 定义委托
        ///

        public delegate void wt();
 
       ///
        /// 定义方法
        ///

        public void ff()
        {
            //匿名委托
            wt t1 = delegate()
            {
              label1.Text = "现在是在子线程中访问我";
            };
            label1.Invoke(t1);//调用
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread th1 = new Thread(new ThreadStart(ff));
            th1.Start();
        }
    }
}
 
如果这个理解了,接下来看这个
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
从程序设计上来说,只有创建界面的主线程才能访问界面上的控件,禁止跨线程访问控件,可以使用委托代理来解决这一问题
 
下面例子是错误的
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(ThreadFuntion);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
        }
        private void ThreadFuntion()
        {
            while (true)
            {
                this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }
运行结果抛异常,因为.net 2.0以后加强了安全机制,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性。
第一种解决方法是在Form1_Load()方法中加一句代码:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
程序可以正常运行了。就是说在这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(如果没有加这句话运行也没有异常,那么说明系统以及默认的采用了不检查的方式)。然而,这种方法不可取。我们查看CheckForIllegalCrossThreadCalls 这个属性的定义,就会发现它是一个static的,也就是说无论我们在项目的什么地方修改了这个值,他就会在全局起作用。而且像这种跨线程访问是否存在异常,我们通常都会去检查。如果项目中其他人修改了这个属性,那么我们的方案就失败了,我们要采取另外的方案。
 
第二种方案,就是使用delegate和invoke来从其他线程中控制控件信息。
public partial class Form1 : Form
    {
        private delegate void FlushClient();//代理
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
        }
 
        private void CrossThreadFlush()
        {
            while (true)
            {
                //将sleep和无限循环放在等待异步的外面
                Thread.Sleep(1000);
                ThreadFunction();
            }
        }
        private void ThreadFunction()
        {
            if (this.textBox1.InvokeRequired)//等待异步
            {
                FlushClient fc = new FlushClient(ThreadFunction);
                this.Invoke(fc);//通过代理调用刷新方法
            }
            else
            {
                this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();
            }
        }
    }
运行上述代码,我们可以看到问题已经被解决了,通过等待异步,我们就不会总是持有主线程的控制,这样就可以在不发生跨线程调用异常的情况下完成多线程对winform多线程控件的控制了。
 
更优的解决方案,利用了delegate的异步调用,大家可以看看:
public partial class Form1 : Form
   
{
        private delegate void FlushClient();//代理
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
        }
 
        private
void CrossThreadFlush()
        {
 
             FlushClient
=new FlushClient(ThreadFunction);
 
             FlushClient.
BeginInvoke(null,null);
        }
        private void ThreadFunction()
        {
 
             
while (true)
            {
                this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();
                Thread.Sleep(1000);
            }
 
       
}
    }
这种方法也可以直接简化为(因为delegate的异步就是开了一个异步线程):
public partial class Form1 : Form
   
{
        private delegate void FlushClient();//代理
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);
             FlushClient=new FlushClient(ThreadFunction);
 
             FlushClient.
BeginInvoke(null,null);
        }
 
         private
void ThreadFunction()
        {
 
             
while (true)
            {
                this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();
                Thread.Sleep(1000);
            }
 
       
}
    }

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