ITPub博客

首页 > 数据库 > NoSQL > Spark IV怎么用

Spark IV怎么用

NoSQL 作者:net_soft 时间:2013-09-04 17:49:00 0 删除 编辑

Spark IV是知名游戏GTA4的一款游戏资源读取/导入/导出/编辑/修改的修改软件

很多玩家使用Spark IV为GTA4安装车辆MOD,人物MOD,武器MOD等

不过Spark IV的用法也有好多玩家不清楚

这篇经验为主的祥助为您讲解一下Spark IV怎么用

工具/原料

  • GTA4完整版本

  • SparkIV

一:认识文件结构

  1. 1

    读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。

  2. 2

    认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd是贴图文件。

  3. 3

    车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录pcmodelscdimagesvehicles.img

    vehicles.img文件封装的是GTA4的车辆模型和车辆贴图文件

    主角Niko:GTA4的主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息位于游戏目录pcmodelscdimagesplayerped.rpf

    playerped.rpf封装的是GTA4 主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息

  4. 4

    NPC文件:GTA4的NPC模型文件和贴图文件存在于游戏目录pcmodelscdimagescomponentpeds.img

    componentpeds.img封装的是GTA4的NPC的模型文件和贴图文件

    NPC服饰装饰品:GTA4的NPC的服饰装饰品位于游戏目录pcmodelscdimagespedprops.img

    pedprops.img封装的是GTA4 NPC的衣服,裤子,鞋子,手机,背包,帽子,眼镜,装饰等物品

  5. 5

    武器文件:GTA4的武器模型文件和贴图文件存在于游戏目录pcmodelscdimagesweapons.img

    雷达文件:GTA4的雷达地图文件存在于游戏目录pcmodelscdimages adar.img

    END

二:文件导入/导出

  1. 1

    选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容

    例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-pcmodelscdimagesvehicles.img,打开vehicles.img这个文件

  2. 2

    导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件

    点击Spark IV主界面的Import是导入

  3. 3

    导出文件:如果需要导出游戏本身的封装内部文件,如想把游戏本身的某个车辆模型和贴图导出进行修改

    点击Spark IV主界面的Export是导出

  4. 4

    保存/重建:当你进行了导入/导出操作或其他影响到游戏内部文件的操作,操作完毕做如下操作:

    ①点击Spark IV主界面的Save保存修改

    ②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引

    END

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/21215791/viewspace-1112453/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

上一篇: 没有了~
下一篇: 没有了~
请登录后发表评论 登录
全部评论

注册时间:2009-03-26