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使用Windows API和多线程进行串口通信[1] (转)

原创 Linux操作系统 作者:themoney 时间:2007-10-05 21:13:20 0 删除 编辑
使用Windows API和多线程进行串口通信[1] (转)[@more@]

api操作串口XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" />

// MyCom.h

UINT CommWatchProc(LPVOID pParam);  // 串口监视线程函数

class CMycom

{

public:

  CMyCom();

  ~CMyCom();

  BOOL SetupMyCom();  // 初始化端口

  BOOL WriteMyCom(LPVOID lpSndbuffer, Dword dwBytesToWrite);  // 写端口

  DWORD ReadMyCom(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwBytesToRead=35);  // 读端口

  void CloseMyCom();  // 关闭端口

};

// MyCom.cpp

// 串行设备的初始化

// 利用CreateFile函数实现,该函数获得串行设备句柄并对其进行通信参数设置

// 包括设置输出/接受缓冲区大小、超时控制和事件监视等

BOOL CMyCom::SetupMyCom()

{

  DCB dcb;

  COMMTIMEOUTS timeouts;

 

  if(bOpen)return FALSE;  // 串口被占用

  // 打开COM1

  hComDev = CreateFile("COM1", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL,

  OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

  if(hComDev == INVALID_HANDLE_VALUE)

  {

  //  MessageBox(NULL, _T("端口被占用,打印程序不能继续运行!"), _T("TRACE"), MB_OK);

  return FALSE;  // 打开端口失败

  }

  // 设置超时控制

  SetCommTimeouts(hComDev, &timeouts);

  // 设置接收缓冲区和输出缓冲区的大小

  SetupComm(hComDev, 1024, 512);

  // 获取缺省的DCB结构的值

  GetCommState(hComDev, &dcb);

  // 设定波特率为9600 bps

  dcb.BaudRate = CBR_9600;

  // 设定无奇偶校验

  dcb.fParity = NOPARITY;

  // 设定数据位为8

  dcb.ByteSize = 8;

  // 设定一个停止位

  dcb.StopBits = ONESTOPBIT;

  // 设定相应监视串口的错误和接收到字符两种事件响应

  SetCommMask(hComDev, EV_ERR|EV_RXCHAR);

  // 设置串行设备控制参数

  SetCommState(hComDev, &dcb);

  // 设置参数表示设备已打开

  bOpen = TRUE;

  // 创建一个人工重设,

  hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, "WatchEvent");

  return TRUE;

}

// 数据发送

// 数据发送利用WriteFile函数实现。对于同步I/O操作,它的最后一个参数可为

// NULL;而对异步I/O操作,它的最后一个参数必需是一个指向OVERLAPPED结构的指针,

// 通过OVERLAPPED结构来获得当前的操作状态。

// lpSndBuffer为发送数据缓冲区指针,

// dwBytesToWrite为将要发送的字节长度

BOOL CMyCom::WriteMyCom(LPVOID lpSndBuffer, DWORD dwBytesToWrite)

{

  BOOL bWriteState;

  DWORD dwBytesWritten;  // 实际发送的字节数

  if(!bOpen)return FALSE;  // 串口未打开

bWriteState = WriteFile(hComDev, lpSndBuffer, dwBytesToWrite, &dwBytesWritten, NULL);

  if(!bWriteState || (dwBytesToWrite != dwBytesWritten))

  return FALSE;  // 发送数据失败

  return TRUE;

}


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