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利用#Develop内嵌的#ZipLib,轻松搞定.net下的解压缩 (转)

原创 网络安全 作者:themoney 时间:2007-10-05 20:57:35 0 删除 编辑
利用#Develop内嵌的#ZipLib,轻松搞定.net下的解压缩 (转)[@more@]

利用#Develop内嵌的#ZipLib,轻松搞定.NET下的解压缩

  #Develop是一个用于制作C#或者vb.net的项目而设计的一个编辑器,而#ZipLib是它内嵌的一个制作.net下的解压缩软件的强大工具。关于#Develop这个软件,大家可以去它的中文网站(ASPx.cn/comm/dotnetbbs/Forum.aspx?Forum_ID=14">http://www.aspx.cn/comm/dotnetbbs/Forum.aspx?Forum_ID=14)下载最新的版本。

  下面就来介绍用#ZipLib进行.net下的解压缩的方法。

  1.BZip2
  加入IcshARPCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的SharpDevelopbin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2

类库包含进来。
压缩:使用BZip2的静态方法Compress。
  它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
  第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名

加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。
  第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。

解压:使用BZip2的静态方法Decompress。
  它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
  第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩

文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。
编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压

出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;

class MainClass
{
  public static void Main(string[] args)
  {
  if (args[0] == "-d") { // 解压
  BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])));
  } else { //压缩
  BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096);
  }
  }
}
2.gzip 
  加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的SharpDevelopbin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类

库包含进来。 
  由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。
  编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入Gzip -d 文件名,就会解压出文

件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 

using System;
using System.IO;

using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

class MainClass
{
  public static void Main(string[] args)
  {
  if (args[0] == "-d") { // 解压
  Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1]));
  //生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。
  //因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
  //它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流
  FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]));
  //生成一个文件流,它用来生成解压文件
  //可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流
  int size = 2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数
  byte[] writeData = new byte[size];//指定缓冲区的大小
  while (true) {
  size = s.Read(writeData, 0, size);//读入一个压缩块
  if (size > 0) {
  fs.Write(writeData, 0, size);//写入解压文件代表的文件流
  } else {
  break;//若读到压缩文件尾,则结束
  }
  }
  s.Close();
  } else { // 压缩 
  Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz"));
  //生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。
  //因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
  FileStream fs = File.OpenRead(args[0]);
  /生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件
  //可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流
  byte[] writeData = new byte[fs.Length];
  //指定缓冲区的大小
  fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length);
  //读入文件
  s.Write(writeData, 0, writeData.Length);
  //写入压缩文件
  s.Close();
  //关闭文件
  }
  }
}


 


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